DSH Evolution Console
面向 DeepSeek Harness Creator 模式的自进化闭环插件:把一次运行时修改固化为不可变候选,在隔离的 Headless DSH 中做基线/候选对照评测,通过代码门禁后自动晋升,并保留可回滚的版本谱系。
Creator 负责提出和实现新的 Cordis Package;Evolution Console 负责版本化、评测、判定、部署和记忆。它不是一张“自进化”仪表盘,而是把修改前后真正接起来的执行闭环。

为什么需要它
DSH 的 Creator 模式已经可以在会话中创建、运行和热更新 Cordis Package,也就是修改当前 Agent 的 Runtime。但原始流程还缺少四件关键事情:
- 修改前的能力没有被冻结成可重放基线。
- 修改后通常靠一次人工体验判断好坏。
- 失败版本、成功版本和评测证据没有形成长期谱系。
- “新代码运行成功”与“新代码确实更好”没有被分开。
Evolution Console 在 Creator 与 Runtime 之间加入一个确定性的发布门禁:
flowchart LR
C["Creator 生成 Cordis Package"] --> S["固化不可变候选"]
S --> B["冻结 Benchmark Suite"]
B --> E1["新 Headless DSH: Champion"]
B --> E2["新 Headless DSH: Candidate"]
E1 --> G["代码门禁"]
E2 --> G
G -->|"严格提升且无回归"| P["热晋升为 Champion"]
G -->|"平分、回归或错误"| R["拒绝并保留证据"]
P --> M["持久化谱系与历史"]
M --> C
P --> X["一键回滚上一 Champion"]
闭环包含什么
一次完整循环包括:
- 观察:直接读取当前会话的
dynamicCordisRunner,列出 Creator 已定义的 Package。 - 固化:保存 Package 的 Host/Client 源码、父版本和 SHA-256 内容身份;同样内容得到同样候选 ID。
- 对照:Champion 与 Candidate 使用同一份冻结评测集、同一 Profile、相同运行次数。
- 隔离:每次尝试启动一个新的 Headless DSH 子进程、临时工作区和未压缩 JSONL Session Log。
- 测量:从真实轨迹中读取最终输出、工具调用、工具错误、步数、Token 和耗时。
- 判定:由 TypeScript 门禁判定,不让模型给自己打分。
- 行动:通过后自动热晋升,未开启自动晋升时标记为
eligible,失败则拒绝。 - 记忆:候选、评测报告、事件和 Champion 历史保存在项目自己的
.dsh/evolution-console/。 - 恢复:上一代 Champion 可重新挂载,当前版本转为
rolled-back。
它仍然保留一个有意的边界:目标与候选可以由 Creator/Agent 产生,但验收规则必须由人预先写进 Benchmark。否则 Agent 同时改实现和改考卷,并不构成可信进化。
晋升门禁
Candidate 只有同时满足以下条件才会通过:
| 条件 | 行为 |
|---|---|
总分严格大于 baseline + minImprovement |
平分也拒绝 |
| 每个任务的通过率不低于基线 | 任一任务退化即拒绝 |
| Candidate 尝试没有 Runtime/基础设施错误 | 超时、未加载、Session 缺失等都拒绝 |
| Candidate 不包含未评测的 Client half | v0.1 只允许 Host-only 自动晋升 |
通过门禁不等于必须立即部署:关闭“自动晋升”后,Candidate 会停在 eligible,可从界面或 evolution_promote 手动晋升。
安装
插件必须同时安装到 web 和 headless Profile。Web Profile 提供控制器、RPC 和可视化界面;评测子进程需要 Headless Profile 能解析 Evaluator 导出。
从 GitHub 安装
dsh plugin --profile web add github:yu-xin-c/dsh-evolution-console
dsh plugin --profile headless add github:yu-xin-c/dsh-evolution-console
重启 DSH Web:
dsh web
打开一个已有工作区的会话,顶部会出现 Evolution / 进化 标签。
从本地源码安装
git clone https://github.com/yu-xin-c/dsh-evolution-console.git
cd dsh-evolution-console
pnpm install
pnpm check
dsh plugin --profile web add "$PWD"
dsh plugin --profile headless add "$PWD"
本地 checkout 通过 link: 安装;重新执行 pnpm build 后重启 DSH 即可加载新 Host bundle,Web 开发环境也可通过 DSH Client HMR 刷新。
配置
Bundle 默认配置如下:
- id: dsh-evolution-console
name: '@dsh-external/dsh-evolution-console'
config:
directory: .dsh/evolution-console
automaticPromotion: true
evaluationProfile: headless
dshBin: dsh
dshPrefixArgs: []
evaluationTimeoutMs: 600000
如果 dsh 没有安装到全局 PATH,可以在 Web Profile 的用户层 ~/.dsh/profiles/web/cordis.patch.yml 覆写完整配置。下面的源码开发配置会保留每次 Attempt 的临时工作目录;把所有绝对路径替换成你的 Harness checkout:
- id: dsh-evolution-console
config:
directory: .dsh/evolution-console
automaticPromotion: true
evaluationProfile: headless
dshBin: env
dshPrefixArgs:
- TSX_TSCONFIG_PATH=/absolute/path/to/deepseek-harness/tsconfig.json
- node
- --import
- /absolute/path/to/deepseek-harness/node_modules/tsx/dist/esm/index.mjs
- /absolute/path/to/deepseek-harness/apps/cli/src/bin.ts
evaluationTimeoutMs: 600000
DSH 的同 ID Patch 会替换整段 config,因此覆写时要保留所有需要的字段。
使用流程
1. 在 Creator 模式生成候选
让 Creator 使用 cordis_define 创建 Package,并用 cordis_run 验证它能挂载。最小 Host half 示例见 examples/evolution-probe.host.js。它会贡献默认 Smoke Suite 期待的 evolution_probe 工具。
2. 固化版本
进入会话的 进化 标签:
- 在“运行时包”中选择目标 Package。
- 点击“固化”。
- 如果它是从一个已运行 Package 更新而来,插件会先把当前 Package 固化为初始 Champion,再把新 Package 记录为其子版本。
候选源码一旦固化不会被覆盖。后续 Creator 对同一 Dynamic Plugin 再次 cordis_define,会产生新的 Package 和新的候选节点。
3. 运行前后对照
选择 Candidate 与 Benchmark,点击“开始评测”。每个任务会按以下顺序执行:
Champion / 原始 Runtime -> 新 Headless 进程 -> Session JSONL
Candidate -> 新 Headless 进程 -> Session JSONL
-> 断言 -> 加权分数 -> 门禁
Candidate Evaluator 在第一次 system-prompt/assemble 时装载 Package,然后重新组装 Prompt。这样新工具会进入本次模型请求,而不是等到下一轮才出现。
4. 查看证据或回滚
界面会展示:
- 版本父子关系、Champion、拒绝和回滚状态;
- 每次评测的基线分、候选分和差值;
- 每个任务的通过率、Token 和回归项;
- 门禁的代码判定原因;
- 捕获、评测、晋升、拒绝和回滚事件。
回滚会重新激活 Champion 历史中的上一版本,不会删除任何候选或报告。
Benchmark 格式
评测集是工作区内的 JSON 文件:
<workspace>/.dsh/evolution-console/benchmarks/*.json
首次打开会自动生成 creator-smoke.json。完整示例见 examples/creator-smoke.json:
{
"version": 1,
"id": "project-regression",
"name": "Project regression",
"runsPerTask": 3,
"minImprovement": 5,
"tasks": [
{
"id": "search-citation",
"name": "Search with citation",
"prompt": "Search the project knowledge and cite the source path.",
"weight": 2,
"timeoutMs": 180000,
"workspaceFixture": "tests/fixtures/search-case",
"assert": {
"outputContains": ["docs/"],
"outputNotContains": ["I cannot"],
"outputMatches": ["docs/.+\\.md"],
"toolsCalled": ["project_search"],
"toolsNotCalled": ["bash"],
"maxSteps": 8,
"maxTokens": 12000,
"noToolErrors": true
}
}
]
}
断言含义:
| 字段 | 含义 |
|---|---|
outputContains / outputNotContains |
最终文本必须包含 / 不得包含指定字符串 |
outputMatches |
最终文本必须匹配全部正则表达式 |
toolsCalled |
指定工具名必须按给定顺序出现,允许中间夹有其他调用 |
toolsNotCalled |
不得调用指定工具 |
maxSteps / maxTokens |
限制轨迹步数和总 Token |
noToolErrors |
任一 Tool Result 报错即失败 |
workspaceFixture |
将工作区内的文件/目录复制到本次临时工作区;越界路径会拒绝 |
weight |
任务进入 Suite 总分时的权重 |
runsPerTask 最大为 5。远程模型存在随机性时,应使用多次运行并把关键行为写成轨迹断言,而不是只检查一句自然语言。
Agent 工具
插件也会向每个根 Agent 注册五个工具,因此 Creator 可以在同一会话里执行闭环:
| 工具 | 作用 |
|---|---|
evolution_status |
读取候选、Champion、Suite、最近门禁和 Creator Package |
evolution_capture |
固化一个准确的 Dynamic Plugin / Package |
evolution_evaluate |
启动基线/候选隔离评测,可自动晋升 |
evolution_promote |
只允许晋升最新门禁为 eligible 的候选 |
evolution_rollback |
恢复上一 Champion |
四个写操作会经过 DSH Approval Policy。evolution_evaluate 的确认提示会明确说明它可能产生模型费用并自动切换 Runtime。
本地数据
.dsh/evolution-console/
state.json # Champion、摘要、运行索引、事件
candidates/
cand-<sha256-prefix>.json # 不可变 Package 源码与父版本
benchmarks/
*.json # 用户维护的冻结评测集
runs/
run-*/
report.json # 聚合分数与门禁判定
baseline-*/ # Overlay、Session Log 等原始证据
candidate-*/
数据默认跟随项目而不是某个 DSH 会话,换会话后仍能看到同一工作区的进化历史。
安全边界
- 状态目录和
workspaceFixture都必须位于工作区内。 - Candidate 与 Champion 使用不同的临时工作区、子进程和 Session 根目录。
- 自动晋升只接受 Host-only Candidate;Client half 需要浏览器评测,v0.1 会明确拒绝。
- Headless 子进程装载失败、超时、无根 Session Log 或 Tool Error 都计为错误,不会当成低分后继续晋升。
- 自动恢复 Champion 发生在 Prompt 工具清单组装前,避免“代码已挂载但本轮看不到工具”。
- 动态 Cordis Host half 仍是受信任代码。子进程隔离用于生命周期与评测可重复性,不是操作系统级恶意代码沙箱。
- “离线评测”指 Benchmark、状态和证据保存在本地。模型是否联网取决于
evaluationProfile的 Provider;使用远程 Provider 仍会联网并产生费用。
当前限制
- v0.1 不评测或自动部署 Client half。
- 每次 Attempt 都会启动一个 DSH 进程,可靠但不追求极限吞吐。
- 门禁目前是确定性规则,不包含显著性检验、成本 Pareto 前沿或人工盲评。
- 插件不自行发明优化目标;Creator/Agent 产生候选,用户维护 Benchmark。两者可由 Agent 工具串成自动循环,但高影响动作仍服从 DSH Approval Policy。
- Runtime 评测不是源码静态安全审计。准备公开运行第三方 Candidate 前,仍应审查代码。
架构
src/index.ts Host 控制器、工具注册、Champion 恢复
src/service.ts 工作区作用域、捕获、评测、晋升、回滚
src/store.ts 原子 JSON 状态、候选、Suite 与报告
src/runner.ts Headless 子进程与基线/候选对跑
src/evaluator.ts 子进程内 Candidate 准入与 Prompt 重组装
src/trace.ts Session JSONL 解析与断言
src/gate.ts 不可被模型修改的晋升门禁
src/rpc-host.ts Loopback-only Web RPC
src/client/ 原生 Conversation View、谱系和任务矩阵
Controller 在所有 Profile 中挂载;DSH_EVOLUTION_CONSOLE_EVALUATOR=1 会让评测子进程中的 Controller 保持休眠,只留下专用 Evaluator,防止评测进程再次生成评测进程。
开发与验证
pnpm install
pnpm test
pnpm typecheck
pnpm build
# 或一次执行
pnpm check
给空工作区生成只用于视觉开发的演示谱系:
pnpm exec tsx scripts/seed-demo.ts /absolute/path/to/workspace
脚本在目标状态非空时会拒绝执行,不会覆盖真实进化历史。
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