READMESource: master@dafc974d
酒馆模式(Tavern Mode)— DSH 角色扮演扩展
让 DeepSeek Harness 具备 SillyTavern 风格的角色扮演玩法。
文件清单
| 文件 | 说明 |
|---|---|
png2json.js |
工具:角色卡 PNG → JSON(解析 tEXt chunk 中的 chara/ccv3,支持 base64 包裹) |
split-card.js |
工具:角色卡 JSON → 四部分拆分(本体 / 世界书 / 正则 / 酒馆助手脚本),自动合并外部引用世界书 |
tavern-host.js |
插件 Host 半源码(与运行中 pkg-5 一致) |
tavern-client.js |
插件 Client 半源码(与运行中 pkg-5 一致) |
e2e-check.js |
端到端验证脚本(模拟导入链路) |
当前功能(pkg-4,运行中)
- 总开关:设置 → 酒馆模式 → "启用酒馆模式"。真开关:关闭时 Host 拒绝所有业务 RPC。
- 导入角色卡:页面内点击(弹系统文件选择器,在电脑里选文件)或直接拖拽文件到虚线区域。支持 PNG / JSON / Lorebook。
- 选中的文件内容以 base64 传给 Host → 解析 → 四部分拆分 → 写入工作区 → 注册
- 结果卡片显示:绑定世界书个数 / 正则条数 / 脚本个数 / 工作区路径
- 导入成功后自动建同名工作区并跳转(打开该工作区会话),也可点"打开工作区 →"
工作区结构
导入角色卡后,自动创建同名工作区(~/.dsh/tavern-characters/<角色名>/,注册到 harness 工作区列表):
~/.dsh/tavern-characters/<角色名>/
├── card.json # 本体角色卡(name/description/scenario/first_mes/...)
├── world.json # 世界书(含自动合并的外部引用)
├── regex.json # 正则脚本列表
└── scripts/ # 酒馆助手脚本(.js + .meta.json)
样式约定
所有 UI 颜色只使用 harness 主题 token(--dsw-alias-*),不自创视觉。
Host RPC 接口(Client → Host,Package 私有)
| method | 参数 | 返回 |
|---|---|---|
tavern:get |
— | { enabled } |
tavern:set |
{ enabled } |
{ enabled } |
tavern:import-card |
{ fileName, base64 } |
{ ok, cardName, workspacePath, workspaceId, worldNote[], worldMerged, regexCount, scriptCount }(未启用拒绝) |
服务(供后续功能包读取)
tavernMode(Host):isEnabled()/setEnabled(v)/getCharactersRoot()- 后续功能(正则注入、HTML 渲染、快捷回复等)在
apply时先检查tavernMode.isEnabled(),未开启则不注册。
- 后续功能(正则注入、HTML 渲染、快捷回复等)在
使用流程
- 设置 → 酒馆模式 → 打开总开关
- 点击虚线区域(或拖拽角色卡文件进去)
- 系统文件选择器选角色卡(PNG / JSON)
- 自动建同名工作区并跳转;结果卡片显示世界书 / 正则 / 脚本数量
命令行工具用法
# PNG → JSON
node tavern-plugin/png2json.js character-cards/xxx.png
# JSON → 四部分拆分(自动合并外部世界书)
node tavern-plugin/split-card.js character-cards/xxx.json
已知边界
- 动态插件不持久:进程重启后需重新 define/run。源码已落盘,后续可改造成持久 agent preset 或正式插件。
- PNG 解析支持 tEXt chunk(含 base64 包裹 JSON),zTXt/iTXt 暂不支持。
- 世界书若为外部引用(
extensions.world为字符串),需把同名文件(世界书-<名>.json/<名>.json)放入character-cards\才能自动合并。
No comments yet. Be the first to write one.