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DSH小助手:原生 Swift 悬浮窗 + DSH 会话状态驱动,含素材管线与日报

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DSH小助手 🐋

住在桌面上、由 DeepSeek Harness 真实工作状态驱动的 Agent 伴侣。

入口属于 DSH,生命周期属于 DSH,显示层属于桌面。

使用 · 外观与互动 · 今天干了什么 · 参考与致谢 · 已知边界

version · license · platform · DSH

DSH小助手不是需要单独启动的桌宠应用:它由 DSH 插件拉起,跟着 DSH 一起启动和退出, 以透明、无边框、始终置顶的原生窗口待在桌面上。切到 VS Code、浏览器或全屏应用之后, 照样能看到 DSH 当前在思考、在执行、在等你确认,还是已经完成。

它只显示真实发生的事:状态来自 DSH 的会话事件 —— 不读屏幕、不根据模型名猜推理强度、 也不编造完成度。几个项目一起跑时,气泡只给两行关键信息:谁在跑、谁在等你。

当前版本 0.1.0 · macOS(Apple Silicon / Intel 通用二进制)· 仓库自带编译好的 helper 与素材包,clone 下来就能跑,不需要 Xcode

状态展示

七个耐久状态各自有动作与文案,同一状态还会随机换姿势,不会一直重复同一张图。

待机 思考
待机中 正在思考
执行 等你确认
正在执行 等你确认
完成 出错
任务完成 任务出错

多项目并行:

多项目并行

完成、出错、等你确认各会另起一条通知,独立于状态气泡钉在宠物上方, 点一下就切到那个会话 —— 状态气泡可能正被别的项目占着,通知不会。

完成通知 等你确认(这条也能点)
完成通知 等你确认通知

使用

装到 DSH 里

dsh plugin --profile desktop add github:vianvio/dsh-assistant

--profile 填你实际在用的那个(桌面端是 desktop,Web 端是 web)。 这条命令背后是 pnpm:装完包之后,它会自动把声明了 dsh.bundle 的依赖加进 profile 的 dsh.profile.bundles —— 不用手改 package.json。

重启 DSH 后,桌面右下角会出现宠物,设置面板里多一张「DSH小助手」卡片。

以后升级:

dsh plugin --profile desktop update dsh-assistant

改这个插件本身

改用 link,改完不用重装:

git clone https://github.com/vianvio/dsh-assistant.git ~/dsh-assistant
dsh plugin --profile desktop add link:$HOME/dsh-assistant

自己构建(可选)

仓库里带了编译好的 macOS helper 与素材包,上面两种装法都用不到这些命令; 只有改了原生端或想换素材时才需要:

npm run build:helper    # 编译原生 helper(需要 Xcode 命令行工具)
npm run build:pack      # 重新生成素材包
npm run verify          # 自检:素材 / helper / 模块 / 握手 / 状态归约
npm test                # Node 单测(含真实 DSH 设置服务的集成用例)
npm run probe           # 不经 DSH,直接驱动宠物跑一遍状态与动作(肉眼验收)

外观与互动

设置面板里的一张「DSH小助手」卡片就是全部开关:

设置 默认 说明
enabled 开 关闭后立即收起桌面窗口
scale 0.4 0.15 – 2.0,1 = 原始尺寸;右键菜单有 40% / 55% / 70% / 100% 四挡
bubbleEnabled 开 是否显示气泡
bubbleTheme light 浅色气泡配黑字,深色配白字
reducedMotion 关 减少动效
soundEnabled 关 完成 / 出错时响一声
includeSubagents 关 允许子 Agent 抢占宠物状态
backgroundSummary 关 任务后台总结(见下)
autoInteract 开 自己找点事做:状态停留够久就随机来一次互动
autoInteractSeconds 10 上面那件事的判定间隔(5 – 300 秒),每隔这么久掷一次 30% 的骰子

宠物可以直接拖着走,位置与上面的偏好都记在本机($DSH_HOME/dsh-assistant/layout.json)。

自己找点事做:任意状态连续维持一个间隔(默认 10 秒),就有 30% 概率随机来一次 投喂点心 / 夸夸它 / 摸摸头;浮层还在播的时候不打扰你。嫌闹就把间隔调大,或者直接关掉。

右键菜单:投喂点心 / 戳一下 / 夸夸它 / 摸摸头 / 回到原位 / 今天干了什么。 左键点身体也会摸头,四个互动动作在菜单、点击、设置面板三处是同一套。

今天干了什么

右键宠物 →「今天干了什么」(或设置面板里的「生成日报」):回顾当天的会话,产出一份 「今天做了什么 + 待办」的 markdown —— 按项目聚合,长度有硬性上限,写不下就自动重写一轮。

生成完在宠物上方弹一条通知,点一下打开弹窗;弹窗里有「复制 Markdown」按钮, 复制的是原文,不是渲染结果。

生成日报用的会话是隐藏会话:不会出现在左侧列表里,也不会弹系统通知。

打开设置里的「任务后台总结」后,它改成边干活边攒:会话每次压缩时先在后台提炼一段 已完成的内容存着,点日报时只补增量、再汇总 —— 不用等到晚上才有一份完整回顾。

今日总结弹窗

参考与致谢

这个项目的两半(画面与状态)都站在别人的成果上。没有下面这两个仓库, 就不会有现在的 dsh-assistant —— 特此致谢。

🐋 角色素材 · Sutera-Diffusus/dsh-whale-musume

MIT License · Copyright © 2026 Sutera-Diffusus DeepSeek Harness 桌宠插件:元气鲸鱼娘陪你写代码

本项目默认的 88 段角色素材全部来自这个仓库。上游是静态姿态图,我们做了三件加工: 统一高度(切状态时角色大小不跳)、按显示尺寸烘焙成 WebP、其中一部分用百炼图生视频 生成微动作再抠像对齐成序列帧。

加工不改变上游的许可与署名要求:角色形象版权仍归原作者,本项目只以 MIT 分发代码与 加工后的素材。想换成自己的角色:把图丢进一个目录,改 scripts/build_pack.py 顶部的 STATE_ASSETS / ACTION_ASSETS,重跑 npm run build:pack —— 宿主与原生端都不用改。

🐟 原生悬浮窗骨架 · QCYTSN/dsh-dafeiyu

MIT License · Copyright © 2026 QCYTSN

「原生透明面板 + stdio JSON 协议 + 会话事件归约」这条路线,是这个仓库用生产代码先跑通的。 我们照着它做,省掉了"原生方案在 DSH 里到底行不行"那一段最贵的试错;之后在帧内存、 VoiceOver 可访问性、僵尸进程与布局持久化上各自做了加固。

其它

  • 素材生成依赖 阿里云百炼(图生视频模型),管线脚本在 scripts/;
  • 配色与排版参考了 DSH 自身的界面规范(深/浅两套气泡配色)。

完整署名与许可见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。

已知边界

  • 平台:原生 helper 目前只有 macOS(AppKit)。Windows/Linux 要么重写面板层, 要么退回 Electron 子窗口方案(会失去「全屏应用之上」这一条)。
  • 分发:.app 是 ad-hoc 签名。别人从浏览器下载会被 Gatekeeper 拦,正式分发需要 Developer ID + 公证。
  • 素材体积:assets/pack 约 46MB(88 段 × 30 帧);assets/motion 另有几百 MB 的源 MP4,已加进 .gitignore。
  • 素材来源:默认取自 dsh-whale-musume (MIT, © 2026 Sutera-Diffusus,见参考与致谢)。想换角色: 把图丢进一个目录、改 scripts/build_pack.py 顶部的 STATE_ASSETS / ACTION_ASSETS, 重跑 npm run build:pack 即可,宿主与原生端都不用改。
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