dsh-wallpaper
把当前桌面的壁纸变成 DeepSeek Harness 界面的半透明实时背景。
壁纸每几秒同步一次,跟随系统换图;也可切换为天气壁纸模式。参数在账号菜单的「换景」里实时调节。
它能做什么
- 实时同步:读取当前桌面壁纸,每 6 秒检查一次,只有画面真的变化时才更新,不闪屏
- 跟随系统换壁纸:macOS 的航拍/动态壁纸、Windows 的幻灯片轮换都会自动跟上
- 天气壁纸模式:按 IP 定位获取当地实时天气,用 Canvas 粒子动画把晴/雨/雪/雾/雷暴等 12 种天气「演」成全屏背景,每小时自动更新
- 可调节外观:模糊、强度、面板不透明度、压暗、饱和度五个参数,实时生效;天气模式额外提供「特效强度」
- 深色/浅色主题自适应:两种主题使用不同的默认压暗值,切换主题立即跟随
- 弹窗不受影响:设置、对话框等浮层保持不透明,不会因为背景变透明而看不清文字
- 新版本提醒:后台每 6 小时检查一次 GitHub Release,有新版时右下角弹出提示,14 秒后自动消失,设置页导航项带标记
- 一键热更新:在「换景」弹窗头部点「有新版本可用」直接安装,成功后立即生效,不用重启、不用敲命令
界面
主界面:桌面壁纸作为半透明背景,聊天内容保持清晰可读。

「换景」弹窗:背景模式二选一、效果预览、五个外观滑块 + 天气特效强度、一键恢复默认;头部有版本号、检测更新与升级入口。

有新版时的提示(右下角,只说去设置页升级,14 秒后自动消失):

天气壁纸模式
「换景」弹窗顶部是背景模式卡片组:「跟随系统壁纸」(默认)与「天气壁纸」二选一,点击立即生效,选择记忆在浏览器本地。
- 数据链路全在 Host 半区:IP 定位(ipwho.is 为主、ip-api.com 备)→ Open-Meteo 天气预报 + 空气质量 → 归一化成 12 种天气枚举(晴/多云/小雨/中雨/暴雨/狂风/下雪/雾/雾霾/雷暴/冰雹/沙尘)随现有 discover 轮询下发;浏览器半区零新增网络请求
- 位置可手动指定:开着代理时 IP 定位看到的是代理出口(可能整个国家都不对),服务端无从知道真实位置——「换景」→ 天气壁纸 →「位置 → 更改」可以按城市名搜索指定,之后完全跳过 IP 链路。定位时区与本机时区不一致时会给一行提示(这就是代理把定位带偏的信号)
- 每小时更新一次:首次激活约 15 秒后获取,随后每 1 小时一次;设置页可「立即刷新」,手动刷新不打乱自动节奏
- 零依赖渲染:天气背景渲染在单个
<canvas>上,WebGL2 优先、Canvas 2D 自动降级(无 WebGL2 或着色器编译失败时切到 2D,也可用?renderer=canvas强制),不引入任何第三方库;晴天有真正的太阳(核心 + 四级日晕 + 放射光柱,随时刻走弧线),雨丝斜角、雪片摇摆、雾团呼吸、雷暴闪电、冰雹反弹、沙尘阵风各有配置;昼夜色调跟随天气数据里的is_day - 省电:天气模式下 Host 暂停桌面抓帧;页面不可见时暂停渲染循环;
prefers-reduced-motion下降级为静态渐变 - 外观参数全生效:模糊、饱和度(CSS filter 作用于画布)、壁纸强度(画布不透明度)、压暗、面板不透明度与系统模式完全一致;「特效强度」滑块(0.5–1.5)乘在粒子密度上
- 效果预览:天气模式下弹窗内提供 14 个效果图标——「跟随真实天气」「动态演化」加 12 种天气,点任意一个立即预览,悬停有说明
雷暴效果(全屏雨丝 + 闪电,聊天文字保持清晰):

晴天效果(蓝天 + 烈日 + 放射光柱,太阳按当地时间东升西落、日落时沉进地平线):

降级行为
任何一步失败都不黑屏、不弹窗,只会安静退化:
| 失败路径 | 表现 |
|---|---|
| IP 定位失败 | 自动切备用定位服务;仍失败则用配置的固定坐标,再不行用默认坐标(北京) |
| 天气请求失败 | 沿用上次成功数据(6 小时内);超过则显示默认「多云」效果,设置页有一行灰色提示 |
| 空气质量请求失败 | 跳过雾霾/沙尘判定,雾类天气显示为「雾」 |
| 卡片配图缺失 | 显示 CSS 渐变兜底,无破图 |
| 隐私模式(localStorage 抛异常) | 回落配置默认值,无报错 |
天气相关配置
| 参数 | 默认值 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
mode |
system |
system / weather |
默认背景模式(用户的选择优先) |
weatherIntervalMs |
3600000 |
600000–86400000 | 天气刷新间隔,单位毫秒 |
weatherLat / weatherLon |
不启用 | 任意有限数 | 可选:IP 定位失败时使用的固定坐标 |
- insert:
- id: dsh-wallpaper
name: 'dsh-wallpaper'
config:
mode: 'weather'
weatherIntervalMs: 3600000
# weatherLat: 39.9042
# weatherLon: 116.4074
平台支持
| 平台 | 读取方式 | 状态 |
|---|---|---|
| macOS | 截取系统的壁纸窗口(screencapture),因此动态航拍壁纸也能拿到当前帧。窗口归属按版本兼容:macOS ≤ 26 由 Dock 绘制,macOS 27+ 由 WindowManager 绘制 |
已验证(macOS 27.0.1) |
| Windows | 读取注册表 HKCU\Control Panel\Desktop\Wallpaper,幻灯片轮换时跟随当前图片;读取失败时用 .NET 采样桌面 |
已实现,待实机验证 |
| Linux | 依次尝试 GNOME gsettings、XFCE xfconf;需要 ImageMagick 转码 |
已实现,待实机验证 |
未列出的平台不会导致插件失效,只是不会显示背景(状态接口会报告 unsupported platform)。
各平台依赖
- macOS:需要 Xcode Command Line Tools(提供
swiftc),用于编译一次性窗口枚举器 - Windows:依赖系统自带的 PowerShell 与 .NET(Windows 10/11 默认具备)
- Linux:需要
imagemagick(magick或convert)
安装
Harness 自带插件安装界面,填个地址就能装,不用敲命令。
方式一:插件页直接添加(推荐)
左侧导航点 插件
右上角点 添加插件
输入框粘贴本仓库地址:
https://github.com/liuleiyu121520/dsh-wallpaper点 安装,完成后在账号菜单点「换景」即可使用

输入框同时接受 GitHub 仓库地址、npm 包名和本地目录路径。本插件请用仓库地址:
| 写法 | 示例 |
|---|---|
| GitHub 仓库地址(本插件) | https://github.com/liuleiyu121520/dsh-wallpaper |
| 本地目录(开发用) | /absolute/path/to/dsh-wallpaper |
输入 npm 名
dsh-wallpaper会装到别人的同名包(Wallpaper Engine 集成),不是本插件。本插件只通过 GitHub 仓库分发,没有发布 npm 包。
方式二:从 DSH Hub 安装
在 DSH Hub 插件页 点安装,按页面给出的命令执行。
方式三:命令行
适合脚本化或 CI:
dsh plugin --profile <你的 profile> add github:liuleiyu121520/dsh-wallpaper
需要固定版本时加 # 后缀,避免上游变更影响本地:
# 固定到某个提交
dsh plugin --profile <你的 profile> add github:liuleiyu121520/dsh-wallpaper#<commit>
# 固定到某个 release
dsh plugin --profile <你的 profile> add github:liuleiyu121520/dsh-wallpaper#v0.4.2
装好之后
在账号菜单点「换景」调整参数。插件自身有更新时,右下角会提示,在「换景」弹窗头部点一下即可原地升级,不用重装。
配置
所有参数都可以在设置页实时调节,也可以写在 cordis.patch.yml 的 config 中作为默认值:
| 参数 | 默认值 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
intervalMs |
6000 |
500–600000 | 壁纸检查间隔,单位毫秒 |
opacity |
1 |
0.02–1 | 壁纸整体强度 |
blurPx |
0 |
0–80 | 模糊半径,0 为原图 |
scrim |
0.35 |
0–1 | 压暗层强度,越大文字越清楚 |
saturate |
1 |
0.2–3 | 饱和度 |
surface |
0.5 |
0.2–1 | 面板不透明度 |
mode |
system |
system / weather |
默认背景模式,天气模式见上文 |
weatherIntervalMs |
3600000 |
600000–86400000 | 天气刷新间隔 |
浅色主题下 scrim 默认使用 0.1,因为白色遮罩比深色更容易让画面变淡。
示例:
- insert:
- id: dsh-wallpaper
name: 'dsh-wallpaper'
config:
intervalMs: 6000
blurPx: 12
scrim: 0.3
surface: 0.55
权限与副作用
- 读取屏幕内容:macOS 首次使用需要授予「屏幕录制」权限,否则截取结果是空白
- 读取注册表:Windows 上只读取当前用户的桌面壁纸路径,不修改任何系统设置
- 网络:仅在你点击「检查更新」时访问 GitHub Releases 接口;选择「天气壁纸」模式后,由 Host 半区每小时访问一次 IP 定位与 Open-Meteo 天气接口(浏览器半区不直连任何第三方域);只有你在「位置 → 更改」里搜索城市时,才会额外访问一次 Open-Meteo 的地理编码接口
- 不修改桌面:插件只读取壁纸,不会改变你的桌面设置
卸载
dsh plugin --profile <你的 profile> remove dsh-wallpaper
或在「设置 → 插件」中停用/移除。卸载后界面的半透明背景会立即消失,桌面壁纸本身不受影响。
工作原理
┌──────────────┐ 每 6 秒 ┌──────────────┐ 变化才更新 ┌──────────────┐
│ 平台后端 │ ──────────> │ Host 半区 │ ───────────> │ 浏览器半区 │
│ 读取桌面壁纸 │ │ 压缩 + 版本号 │ /api/... │ 双图层淡入 │
└──────────────┘ └──────────────┘ └──────────────┘
- 平台后端(
src/backends/)把当前壁纸读成 PNG - Host 半区压成 1600px JPEG,并用 32×32 灰度探针判断画面是否真的变化;没变就不递增版本号
- 浏览器半区轮询版本号,只在新版本时拉取图片,解码完成后交叉淡入
- 通过重写
--dsw-alias-bg-base等主题变量让面板半透明,同时保证浮层不透明
开发
# 修改 src/ 后重新生成 lib/
node scripts/build.mjs
# 安装到本地 profile 试用
dsh plugin --profile <你的 profile> add /absolute/path/to/dsh-wallpaper
src/index.js— Host 半区:HTTP 路由、抓帧循环、天气服务装配、版本检查src/weather.js— Host 半区:定位、Open-Meteo 双请求、kind 归一化、缓存与降级src/client.js— 浏览器半区:背景图层与模式状态机、WebGL2/Canvas2D 天气引擎、换景弹窗、更新提醒src/capture.js— 平台后端选择器src/backends/*.js— 各平台壁纸实现lib/— 发布产物(由scripts/build.mjs从src/生成,请勿直接修改)
发版流程
版本检查读的是 GitHub Release 的 tag,只推 tag 不发 Release 不会触发提醒。发版三步:
# 1. 改 package.json 的 version,重新构建
node scripts/build.mjs
# 2. 提交推送
git commit -am "chore: release vX.Y.Z" && git push
# 3. 在 GitHub 上基于该提交创建 Release,tag 用 vX.Y.Z
tag_name 去掉前导 v 后必须大于 package.json 的 version,否则判定为「已是最新」。
已知限制
- 设置页图标:左侧导航的图标由 Harness 按 section id 白名单渲染,第三方插件只能显示通用图标,这属于宿主行为
- 动态壁纸帧率:macOS 的动态航拍壁纸在桌面上本身是静止帧(视频只在锁屏播放),因此背景也是静态同步
- 多显示器:目前只同步主显示器(窗口 id 最小的那个)
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