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dsh-pets
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Codex Pets 集成插件:一只透明可拖动的桌面宠物,跟随当前会话的工作状态,加一个设置分区用来从本地 pets 目录挑选形象。
完全兼容 codex-pets 宠物包格式——任何 V1/V2 精灵图宠物(pet.json + spritesheet.webp)开箱即用。去 codex-pets.net 发现和安装宠物,然后 npx codex-pets add <pet-id>,重启服务后即可在设置分区看到。
节点半边把 ~/.codex/pets(codex-pets CLI 的目录布局,CODEX_HOME 可覆盖)服务到 /ui-pets:一个清单端点列出已安装宠物,每条精灵图一个路由。浏览器半边从这些同源资源渲染——无 CDN、无 CORS、离线可用。
宠物是标准 Codex V1 精灵图(8 列、192x208 格子、9 个状态行),用 CSS steps() 播放:思考显示 waiting,工作轮换 running/review/running-right,完成挥手,阻塞失败,空闲轮换小动作。白色气泡显示状态行(思考中、会话标题作为任务内容、或空闲吐槽),下方芯片显示会话的 agent preset。宠物可拖动到任意位置(视口内夹紧,含气泡空间),位置持久化。
设置

设置分区(导航项"宠物")分两部分:
- 选择形象 —— 每只已安装宠物一张卡片:带实时动画预览、显示名和宠物 id,选中项有"当前"角标。点击卡片切换桌面宠物;新安装的形象在重启服务后出现。
- 气泡文案 —— 覆盖各状态的气泡文案:思考中、干活中(无任务)、正在(
{task}会被替换为任务内容)、需要你、完成,以及空闲吐槽(每行一条)。保存后生效,"恢复默认"还原。
选中项、气泡文案和宠物位置都存于一个 localStorage 键(dsh-pets.v1)。
Model Experience
无:插件只把会话快照投影为悬浮层,不产生提示词内容,也不写任何会话事件。
KV Cache 影响
无。
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