DSH Computer Use: 纯视觉桌面自动化 Agent 插件(融合重构版)
赋予 DeepSeek Harness 真正的"眼睛"和"双手"!
基于 DeepSeek Harness (DSH) 构建的 Computer Use 插件。完全摒弃底层 UI 树依赖,采用纯视觉 Grounding 架构,让 AI 像人类一样通过"看"屏幕截图来理解和操作电脑。
核心特性
- 纯视觉 Grounding (Vision-Only):无需 Accessibility API,跨平台(Win/Mac/Linux),支持操作云端沙箱、RDP 甚至游戏界面
- Set-of-Mark (SoM) 视觉辅助:截图自动叠加网格、绿色鼠标准星与元素编号框,并在状态锚点中附带图例说明,消灭大模型坐标幻觉
- 智能上下文管理:滑动窗口 + 图像降级为文字摘要 +
llm/pre-request注入,无论截多少图,模型永远只看到最新 N 张 + 历史文字占位符 - 状态锚点协议:所有工具返回
{status, state_anchor, next_step}三段式结构化反馈,MANDATORY指令强制 ReAct 验证闭环 - Planner-Actor 双层架构:
start_complex_task元工具自动将长程任务拆解为原子操作并逐步执行,子任务失败即 fail-fast - 企业级安全四守卫:坐标边界校验、连续失败熔断、敏感操作审计、弹窗联动拦截(waterfall 短路语义)
- 全量桌面操作:截图、点击、输入、滚动、快捷键、拖拽、标签页/窗口切换、弹窗处理
- 可插拔混合模式:可选接入本地视觉模型(OmniParser 类)与无障碍 Provider 获得精确坐标
世界级突破:四大自研引擎
针对纯视觉 CUA Agent 的四个真实失败模式,各以一个引擎对症击破:
| 失败模式 | 引擎 | 机制 |
|---|---|---|
| 盲点:点击落空却以为成功 | 行为效果验证(perceptualHash + actionVerifier) |
动作前后各取一次整屏 dHash 指纹,汉明距离对比;相似度 > 0.97 判定疑似无效操作,锚点直接告警并引导 zoom_inspect 复位 |
| 坐标幻觉:全屏估坐标误差大 | 二阶段定位(zoom_inspect) |
裁剪目标邻域放大重绘 2 倍密度细网格,锚点附带 crop_bounds 与映射公式 full_x = x0 + fx*(x1-x0),微观定位精确映射回全屏 |
| 无跨会话记忆:每次从零找按钮 | 场景式 UI 记忆(remember_ui / recall_ui) |
验证生效的点击自动沉淀为 landmark;自然语言召回(中英混合分词 + 重合系数 + 成功次数加成 + 时间衰减),召回值仅作先验、强制截图复核 |
| 不可复现:成功路径无法固化 | 行动日志与重放(journal + replay_actions) |
post-execute 观察者记录全部动作 JSONL(可落盘);replay_actions 按 confirm 显式确认后逐步重放,成功操作序列即刻变成可执行宏 |
配套增强:
- 递进式恢复提示:熔断守卫升级 —— 第 1 次失败注入「zoom 精定位」建议,第 2 次注入「换模态(键盘导航/滚动/记忆召回)」建议,第 3 次熔断冷静一轮
- 干跑模式(
dryRun: true):动作类系统调用只记录不执行、截图保持真实 —— 提示词调试与演示的零风险沙箱 - 置信度自报:
click_mouse.confidence < 0.6时主动建议先zoom_inspect,把模型的不确定性显式化
第二轮优化创新:自适应感知闭环
四大引擎各自工作后,暴露出四个新的系统性损耗点,本轮以「指纹驱动」统一击破:
| 损耗点 | 机制 | 收益 |
|---|---|---|
| 重复截图:屏幕没变也全管线跑一遍 | 变化门控(change-gated screenshots):截屏后先算 dHash,与窗口内最新指纹距离 ≤ 3 ⇒ 跳过压缩/入窗,返回 unchanged 锚点引用旧图(force:true 可强制刷新) |
稳态场景 Token 与 CPU 双降;模型被明确告知"屏幕未变,勿重截" |
| 动画期误判:固定 400ms 后验证,把"还在动"当成"生效了" | 自适应稳定等待:轮询整屏指纹直到相邻两次距离 ≤ 1(屏幕稳定)或超时 settleMs×4 | 验证窗口自动对齐 UI 真实节奏,快页面提前返回,慢页面等够 |
| 原样重试死循环:失败后同坐标再点、同文本再输 | 防死循环守卫:上次同签名动作已验证无效 ⇒ 立即拦截并注入换策略指引(zoom / recall / 键盘导航 / 滚动);无效果信息时第 3 次重复拦截 | 幂等重试留余地,盲目复读必拦截 |
| 记忆跨场景误召回:登录页记住的坐标被召回给设置页 | 场景指纹加成:landmark 记录形成时的整屏指纹;recall_ui 用当前窗口指纹做匹配,同场景(相似度 ≥ 0.9)+0.3 强加成 |
"还是那个界面"时历史坐标才最可信,记忆从"迷信"变"情境化" |
配套:Token 仪表盘 —— 每张截图锚点携带 context_images: n/limit,模型随时知道图片预算余量。
第三轮创新:预期锚定的区域级验证
前两轮的全屏指纹验证存在一个被掩盖的缺陷:全屏 dHash 对局部小变化不敏感——输入框出现光标、短文本上屏这类元素级反馈,在 64 位全屏指纹里只翻转几位,相似度仍 >0.99,会被误判为盲点。本轮以三个机制补全感知维度:
| 机制 | 设计 | 解决的问题 |
|---|---|---|
| 双尺度验证 | regionDhash:以动作点为中心裁剪邻域单独取指纹。判定矩阵:全屏变 = page-level;仅区域变 = element-level(光标/高亮/文字);都没变 = 盲点 |
局部反馈的误判:点击确实生效但画面只变了一小块 → 不再误报"点空了" |
焦点追踪(focusTracker) |
点击/拖拽终点自动登记焦点(带 30s 过期);type_text 无需模型传坐标,自动围绕焦点区域验证 |
工具间隐式上下文:输入的位置几乎总是上次点击的位置,文字上屏这类最微弱的变化获得专属放大器 |
预期锚定(expected_change) |
click_mouse/type_text 新参数:行动前声明预期视觉变化;锚点回显预期,next_step 强制要求截图核对,不符即视为部分失败 |
验证从"有没有变化"升级为"变化是否符合预期"——把模型的世界模型(world model)显式化并置于可核对地位 |
| 预算感知编排 | start_complex_task 新参数 time_budget_sec:子任务边界检查时钟,超时优雅中止并返回 [TIMEOUT] + 部分轨迹 |
长任务的无限烧钱问题:降级而非失控 |
锚点效果块示例(第三代):
"effect": {
"detected": true,
"scale": "element-level",
"screen_similarity_pct": 99.8,
"region_similarity_pct": 71.2
}
全屏几乎没变(99.8% 相似)但焦点区域剧变(71.2%)——典型的一次成功聚焦输入,旧版会误报盲点,新版精确识别为元素级效果。
第四轮创新:语义闭环(文字感知 + 视觉差分)
前三轮的验证停在像素层——"变化是否符合预期"最终仍靠模型看图自判。本轮装上文字感知(本地 OCR)与变化定位(视觉差分),把验证推到语义层:系统直接确认"预期的内容出现了没有"。
| 机制 | 设计 | 解决的问题 |
|---|---|---|
find_text:文字→坐标定位 |
截干净屏(无网格叠加)→ 本地 OCR → 每个命中文词返回精确中心坐标 | 带文字标签的元素不再靠坐标估算——坐标幻觉的最大来源被彻底消灭 |
read_text:区域文字读取 |
区域裁剪 + 放大 + OCR,返回纯文本 | 只需文字内容时用文本替代截图,Token 数量级下降 |
diff_view:视觉差分 |
最近两张截图逐像素差 → 分块聚合 → 连通域合并 → 红框差分图 + 变化区域坐标清单 | "动作到底改变了什么"由系统算出并画出来,模型不再肉眼对比两张整屏 |
| 语义自证(type_text) | 输入后自动 OCR 焦点邻域,核对输入的文字真的上屏了(无需参数) | "打进了错误的框 / 输入法吞字 / 焦点丢失"三类隐形事故现形 |
expected_text(click_mouse) |
点击后 OCR 点击点邻域,核对预期文字 | 像素变化 + 语义命中 = 双重确认;语义不符即使像素变了也判失败 |
OCR 按需启用(enableOcr: true,语言包首次使用联网下载,默认 eng,中文 chi_sim+eng);OCR 不可用时所有语义特性优雅降级,其余功能不受影响。diff_view 纯 sharp 实现,零额外依赖。
验证栈最终形态(四层):
L1 像素 dHash 双尺度 —— 有没有变化?在哪一级(页面/元素)?
L2 定位 visualDiff —— 变化的精确边界与中心坐标
L3 语义 OCR 核对 —— 变化是否包含预期的文字内容?
L4 预期 expected_* —— 与模型行动前声明的预期对照
第五轮创新:自进化技能库 + 风险感知人机协同
前四轮都在改进「单次执行的质量」;本轮解决两个更高维的问题:成功经验无法沉淀(同一个工作流每次从零探索)与凭据安全(Agent 不该替人输密码)。
自进化技能库(Trajectory → Skill → Reliability)
| 环节 | 机制 |
|---|---|
| 归纳 | 复杂任务成功后自动把本次轨迹(markTaskStart 以来的可重放动作)固化为技能:触发描述 + 步骤序列 + 入口场景指纹;save_skill 供手动沉淀任意日志片段 |
| 去重强化 | 完全相同的步骤序列不重复建卡——同一工作流做三遍 = 一个技能验证三次(可靠度 3/3),而非三张孤儿卡 |
| 持久化 | skillLibraryPath 配置后技能跨会话存活:上一个会话学会的工作流,下一个会话开箱即用 |
| 匹配 | match_skill:文本重合 + Laplace 平滑可靠度 + 入口场景同屏加成(dHash ≥ 0.9)+ 新近度;技能是先验不是保证,锚点仍要求事后验证 |
| 闭环校准 | run_skill 的每次成败回写 successCount/attemptCount —— UI 演化导致技能失效时可靠度自然衰减,匹配排序自动降级;失败提示引导手动修复并重新 save_skill |
风险闸门(Credentials Belong to Humans)
世界级 CUA 的安全共识(如 Operator):凭据类输入交还用户。本实现为两段式,全部复用既有基础设施:
- 敏感焦点标记:
click_mouse的target_description命中风险词(密码/验证码/2FA/OTP/API key…,可配置)⇒focusTracker将焦点标记为敏感,锚点携带sensitive_focus并预警 - 输入拦截:
type_text到敏感焦点(或文本自身命中风险语义)⇒ 返回ACTION_REQUIRED,要求暂停并请用户亲自输入;待输内容绝不回显([REDACTED])
工具列表
| 工具名称 | 描述 | 核心参数 |
|---|---|---|
take_screenshot |
截屏 + SoM 叠加 + 压缩 + 滑动窗口 + 弹窗传感 + 变化门控 | region, force? |
click_mouse |
归一化坐标点击,内置 dHash 效果验证 + 自动记忆 | x, y, button, confidence?, target_description? |
type_text |
焦点处输入文本,支持跨平台一键清空 | text, clearFirst |
scroll_page |
四方向滚动 | direction, amount |
press_hotkey |
组合键(键位白名单,防注入) | keys (数组) |
drag_mouse |
拖拽(四拍时序:移→按→移→放) | startX/Y, endX/Y |
dismiss_popup |
零副作用元工具:强制 ReAct 重新分析 | 无 |
switch_tab / switch_window |
标签页 / 窗口切换(含降级路径) | direction / titleKeyword |
click_element |
按 ID 点击(需开启元素模式,短时缓存防 ID 漂移) | id |
extract_ui_vision |
本地视觉模型精确提取(可选) | 无 |
start_complex_task |
Planner-Actor 编排引擎 | userRequest |
zoom_inspect |
区域裁剪放大 + 细网格,二阶段精定位 | x, y, half_size? |
find_text / read_text |
文字→精确坐标 / 区域文字读取(需 enableOcr) |
keyword / x?,y?,half_size? |
diff_view |
最近两截图的视觉差分:红框变化图 + 区域坐标清单 | 无 |
remember_ui / recall_ui |
场景式 UI 记忆写入 / 自然语言召回 | description,x,y / query |
replay_actions |
重放日志中的动作序列(宏) | confirm, from_step?, to_step? |
save_skill / match_skill / run_skill |
技能沉淀 / 可靠度匹配 / 一键执行(成败回写可靠度) | description / query / id,confirm |
快速开始
1. 环境准备
Node.js >= 18(推荐 22)与 pnpm。
2. 安装依赖
npm install @nut-tree/nut-js screenshot-desktop sharp
3. 配置 DSH 加载插件
在 cordis.yml 中引入本插件(name 必须是入口文件的绝对路径):
- insert:
- id: computer-use-vision-plugin
name: '/你的绝对路径/computer-use-vision-plugin/src/index.ts'
config:
mouseSpeed: 1500
compressWidth: 1440
jpegQuality: 75
gridDivisions: 10
maxImageCount: 3
maxConsecutiveFailures: 3
maxTextLength: 1000
enableElementIdMode: false
localVisionApi: ''
全部配置字段均有代码默认值,可按部署裁剪。
4. 启动 DSH
pnpm dsh web --patch ./cordis.yml
架构
index.ts (apply)
├─ systemPrompt 三正交段注入(定位规范 / ReAct 工作流 / 弹窗处理)
├─ buildAllTools(config) 工具工厂(混合模式按配置启用)
├─ start_complex_task Planner-Actor 元工具
├─ registerAllGuards 边界 / 熔断 / 审计 / 弹窗联动
├─ onLlmPreRequest 滑动窗口图片注入模型请求
└─ ctx.effect 生命周期清理
截图管线:captureScreen → 多屏感知 → SoM 叠加 → sharp 压缩 → 滑动窗口 → 弹窗传感 → 状态锚点
- Context Manager:单例滑动窗口,旧截图"掏空降级"为文字摘要,时间线保序,收缩对模型透明
- Visual Overlay:sharp 高性能合成 SVG 图层(网格 + 准星 + 元素框 + 自适应标签)
- Orchestrator:Planner 拆解 + Actor 执行 +
[SUCCESS]/[FAILED]字符串协议 + fail-fast - Guards:waterfall 短路拦截;闭包状态随插件卸载自动消亡(符合 Cordis 注册即效果模型)
注意事项与安全声明
- 系统权限:macOS 需在"系统偏好设置 → 隐私与安全性"授予终端屏幕录制与辅助功能权限
- 安全沙箱:本插件默认直接控制宿主机。强烈建议在隔离环境(Docker、E2B 或虚拟机)中运行
- 开发者预览:DSH 核心 API 快速迭代中;工具管线事件名(
tools/pre-execute等)已集中在src/guards/hooks.ts单点收口,换版本只需改一处
License
MIT
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