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Yuuyuko-uu/dsh-fish-buddy

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鱼搭子:桌面小鲸鱼挂件 + DSH 插件(语音送话、陪看字幕、游戏弹幕、截图)

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READMESource: main@badaa4f2

鱼搭子

桌面上一只小鲸鱼挂件 + 一个 DSH 插件。挂件负责听、看、说(语音、陪看字幕、游戏弹幕、截图), 插件负责把它和你绑定的一间会话接起来 —— 挂件说的话进那间会话,那边的回话再递回挂件。

这个仓库里两半都在:

目录 是什么
app/ 桌面挂件(Python + tkinter,打包成单文件 exe)
lib/ DSH 插件(宿主半边 + 设置页)
tests/ 插件与程序的测试

⚠️ 两套版本号,别混:app/ 是挂件程序,lib/ 是 DSH 插件,各自独立涨(不是同一个数)。

  • 当前是多少:看 app/version.py 和 package.json(README 里故意不写死,免得每发一版改一次)
  • 改了什么:看 CHANGELOG.md,条目开头会写「程序」还是「插件」
  • 下载:看 Releases(exe 的资产名带版本号)

插件这半边干什么

  1. 在本机开一个口子(默认 127.0.0.1:8777),收挂件发来的话;
  2. 把这句话送进你绑定的那间会话(相当于你在那间里说了一句);
  3. 她那间回完一轮 → 把回话递回挂件(POST 到你填的回调地址);
  4. 收到截图/游戏画面时,把图片本身发进会话(先存成附件再引用);
  5. 设置页里能看到:口子通不通、发来几条、最近发生了什么、她最近说的一句。

素材说明

app/assets/ 里的角色图、气泡框、弹幕框是随程序一起分发的素材,不单独授权二次使用。 app/assets/ocr/ 里是 PP-OCRv6 的检测/识别模型(Apache-2.0),app/assets/字体/ 里是站酷快乐体(免费商用)。

装好之后怎么配

先把插件装上(已经发布到 npm,不用 git):

dsh plugin --profile desktop add dsh-fish-buddy

也可以在 npm 上直接看到这个包(含历史版本):https://www.npmjs.com/package/dsh-fish-buddy

装完重启一次 DSH;挂件那个 exe 另外去 Releases 下。

DSH 设置 → 鱼搭子(第一栏):

项 填什么
开着 默认开。关掉之后挂件发什么都不往里送
送到哪一间 从下拉里选你那间会话(没选就送不进去)
本机口子 端口,默认 8777。改端口要重启 DSH 才生效
回话递回 挂件那边留的接收地址,例如 http://127.0.0.1:8778/hands/reply
标一句来源 塞进会话时前面加「(挂件里说的话)」,方便你分清是打字的还是说的
截图留几天 / 最多几张 插件自己攒的截图按这两条清(默认 30 天 / 800 张,填 0 = 那一条不限);只删它自己目录里的图
检查更新 点「查一下」:同时查插件本身(对比仓库 main 上的版本)和挂件 exe(对比最新 release)

挂件设置 → 游戏:

项 填什么
截图怎么送 每张都说一遍:截一张就发一轮;攒着,说话时一起看:只存着,你说话(或她主动看一眼)时全部带过去
她主动看一眼 每 N 分钟自己开口一次(只在「攒着」那一档生效;「每张都说」时截图本来就叫醒她,再叠一层就是白花钱)
组合键 退出游戏模式 / 锁解锁弹幕框,默认 Alt+G / Alt+H,写法 Ctrl+Alt+G、F9 都行
锁住弹幕框 锁上就是真穿透(鼠标穿到游戏里),解锁用右键菜单或这一项

语音识别模型怎么选

挂件 设置 → 语音 → 识别模型,三档选一个,装的时候只下选中的那一档:

档 大小 什么样
小 228MB 默认。省 CPU,平时说话够用 —— 拿不准就选它
大 894MB 识别最准,也最吃 CPU 和内存;机器一般的话,别的程序会跟着变慢
最快 78MB 最省,但不出标点,字幕会连成一片
  • 每档后面标着「已装 / 没装」,下载按钮只下当前选中的那一档;换档不用重下别的档。
  • 电话、陪看、按住说话用的是同一档。换完,陪看要点一下「开始听」、电话要挂断重打一次,才用新的。
  • 机器上已经有一档装好的,不会被当成「没装」:默认值变了,也还是先用那份能用的。
  • 老版本放错地方的模型(models\sensevoice-fp32\、models\ 根上的 model.int8.onnx) 第一次启动会自动搬到该在的目录,不用重下。
  • 目录约定:models\ 根上是「大」,models\int8\ 是「小」,models\paraformer\ 是「最快」; 每档目录里都叫 model.onnx + tokens.txt。

下不动的时候:2026-10-30 凌晨实测,国内镜像 hf-mirror.com 在限流 / 跳转,官方 huggingface.co 直连不通,那一刻确实下不了。下载本身(按档选仓库、按档落目录、断点续传、失败重试)是验过的, 网络好了再点一次就行;已经下到一半的部分不会作废。

插件自己攒的截图会自己清

陪看抽的帧、她主动开口那张、按住说话带的那张,插件都在 ~\.dsh\fish-buddy-frames 留一份。 以前只进不出,用久了能堆几十上百 MB —— 现在按两条清:

  • 留几天(默认 30)、最多几张(默认 800),在 DSH 设置 → 鱼搭子 → 第一栏里调;填 0 = 那一条不限。
  • 插件一起来先清一次,之后每写一张图顺带看一眼(十分钟最多查一次目录,不会一直扫盘)。
  • 只删这个目录里的图片(.jpg / .png),别的地方一概不碰;删了会在设置页「最近发生了什么」里记一行。

协议(挂件那边照这个对接)

挂件 → DSH

POST http://127.0.0.1:8777/hands/say        {"text": "说了什么"}
POST http://127.0.0.1:8777/hands/talk       {"text": "说了什么", "图片": "<base64,可省>"}
POST http://127.0.0.1:8777/hands/frame      {"图片": "<base64>", "立即": 1|0, "存档": 1|0, "来源": "游戏"}
POST http://127.0.0.1:8777/hands/mode       {"游戏": true|false}
POST http://127.0.0.1:8777/hands/subtitle   {"字幕": [{"文本": "…", "ts": 1690000000}]}
POST http://127.0.0.1:8777/hands/watch      {"watch": true|false}
  • /hands/talk 会把攒着的截图一起带过去(图片 可省)
  • /hands/frame 的 存档=1:只存不叫醒(「攒着」用);立即=1:立刻发一轮
  • /hands/say 也可以带 "session": "session-xxx" 指定这一次送进哪间
  • 回:{"ok": true, "说": "送进去了"};没绑会话 / 会话没开 / 总开关关着 → 409 + 一句人话

DSH → 挂件

POST <设置页里填的回调地址>      {"text": "她那句", "session": "session-xxx"}
GET  http://127.0.0.1:8778/hands/devices    → {"ok": true, "设备": [...], "版本": "<挂件版本>"}
  • 只递「挂件叫起来的那一轮」:你自己在 DSH 里聊的,不会往挂件推
  • 回调没填就什么都不发(不会报错)

已知边界

  • 端口是启动时定死的:改端口要重启 DSH。
  • 会话得在 DSH 里打开过一次,否则 agents.get() 找不到它(会回一句「那间会话没开着」)。
  • 每送一句话 = 一轮模型请求 = 花额度。上下文越长越贵:同一个上下文每轮都要重读一遍, 所以「一小时说了多少次话」直接决定账单(实测:一小时 111 次、每次约 60 万 token 上下文 → 几十块)。
  • 游戏截图会制造轮次:「每张都说」一小时能叫醒她几十轮;「攒着」只在你说话 / 主动看一眼时花一次。 攒着的图不删、不重复发,但攒得越多,那一次带过去的图越多、越贵。
  • 回话只取那一轮里最后一段文字;纯图轮的没有文字,不递。
  • 攒图队列在内存里:DSH 重启就清空。图本身分两处:挂件自己在 %LOCALAPPDATA%\鱼搭子\frames 留最近 20 张,插件收下的在 ~\.dsh\fish-buddy-frames(按天数和张数自己清,见上面那节)。

自测

node tests/宿主半边.mjs        # 75 项:真的起一个 http 口子发请求,不碰真实 DSH
node tests/网页半边.mjs        # 设置页那半边
node tests/inbound-batching.mjs   # 群消息攒批
node tests/inbound-lifecycle.mjs  # 收消息生命周期
node tests/inbound-singleflight.mjs

挂件那边:python ball.py --selftest(108 项,含热区、气泡、弹幕、快捷键)。

一起看(字幕白板)

挂件的陪看在放视频/直播时,每出一句定稿字幕就推给插件(POST /hands/subtitle)。 插件按会话留最近 90 秒、最多 40 句,每轮用 systemPrompt.context 现拼一段「【你正在看的】…」(挂在消息尾部,不动系统提示词的前缀,缓存才不掉)——

  • 不写进对话历史,所以不会越看越厚;没字幕时是空串,不占上下文;
  • 她一眼看完,想说的时候再说,不用每句都应;
  • 另外可开「随机搭话」(随机搭话分钟):每隔这么久掷一次骰子,中了就让 DSH 开一轮让她自己说一句。

打游戏

进游戏模式之后:悬浮球收起来,桌面只剩飘的弹幕(它说的话横着飞过去)和弹幕框(攒着最近几句)。

  • 弹幕 / 弹幕框 / 气泡都做了「缺字换字体」:主字体(站酷)没有的颜文字、符号自动换系统字体补,不出方块;
  • 截图按设定间隔抓,三种送法见上面「挂件设置 → 游戏」(每张都说 / 攒着);
  • 主动看一眼:攒着那一档里,隔 N 分钟她自己开口一次,顺带把攒的图带上;
  • 锁定:弹幕框锁住后是真穿透,全屏游戏里鼠标不会被它接住;解锁走右键菜单 / 设置 / 组合键;
  • 弹幕框可以拖到副屏;弹幕本身只在主屏横飞(跨屏会两边各一半)。

已经能用的

  • 插件:接线、回话递回、字幕白板、随机搭话、游戏截图三种送法、主动看一眼、检查更新、设置页
  • 挂件:电话(语音识别)、一起看(字幕)、游戏模式(弹幕 + 弹幕框 + 截图)、气泡、 多显示器摆位、颜文字混排、组合键、锁定穿透

(各版本改了什么、最新是多少 —— 见 CHANGELOG.md 和 Releases。)


许可

Yuuyuko-uu 插件许可 1.0:允许使用、修改、商用; 再分发时要在 README 第一屏注明原仓库和原作者;禁止把本项目说成自己的原创。 这份许可不是 OSI 认证的开源许可,用之前请读一遍全文。

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