dsh-pet 🐾 @tuweizhi/dsh-pet(fork)
本仓库是
PC2005-cloud/dsh-petv0.3.8 的增强 fork,包名@tuweizhi/dsh-pet(上游是dsh-pet),两者可以并存、互不覆盖。 相对上游的改动:碎碎念改为全本地语句池(一个模型都不调、零 token)、碎碎念气泡点一下就收起且停留时长/文字倍率可调、随机动作之间可留白(eventsRefreshSec.action)、拖拽/甩抛/落点夹在视口内不出边框、贴角边距只算角色本体(透明留白可出屏)。 逐条说明见 CHANGELOG.md,与上游的差异范围与同步方法见 NOTICE.md 与patches/。只想要原版:装上游dsh-pet。
A floating desktop pet for the DeepSeek Harness Web UI: idle breathing, random actions (the 97 transparent animations — dozing off, playing with a Rubik's cube, writing code, hotpot…), turns, screen wandering, squash-and-stretch click reactions, throw-and-bounce drag physics, a right-click menu to play any action on demand, balance animations with a thinking bubble, occasional self-talk and a chat dialog (both can attach a meme image) — spawn as many pets as you want, live on your desktop (transparent always-on-top window), or add brand-new pet species (pet pack). 一只住在 DeepSeek Harness 里的桌面宠物:待机呼吸、随机动作(打瞌睡、玩魔方、写代码、吃火锅……97 个透明动画随时无缝衔接)、左右转向、屏幕漫游、点击 Q 弹、拖拽甩抛反弹、右键菜单点播动作、余额动画 + 头顶联想气泡、时不时的碎碎念(全本地语句池)与对话(都能配一张表情包)——可多开同屏,能脱离浏览器住上桌面(透明置顶小窗),也能自己添加全新宠物种类(pet pack)。
🚀 快速开始(安装插件)
桌面应用(Electron 版):在应用内「插件管理」页的安装框里填 @tuweizhi/dsh-pet,不用开终端;需要在终端里操作时,用桌面应用自带的那份 CLI。
dsh web:
dsh plugin --profile web add @tuweizhi/dsh-pet
装完重开桌面应用(dsh web 用户则重启 dsh web)才生效。宠物出现在界面右上角(默认配置角落,可在设置页修改)——全部透明动画开箱即用,无需任何生成流程。
💡 格式自动适配:Chrome/Edge/Firefox 与桌面模式(Electron=Chromium)播
.webm(VP9-alpha);macOS Safari/WKWebView 会自动改用.mov(HEVC-with-Alpha)。把 mov 素材放进目录即生效,没放时自动退回 webm(黑底但动画正常播,不会白屏)。见下方「🖥️ macOS 使用 mov」。
💡 想自己造一只专属宠物?克隆上游 PC2005-cloud/dsh-pet 仓库,用内置素材链(AI 提示词 → 绿幕视频 → 透明动画,素材由豆包生成)从零生成,全流程可复现。本 fork 只发布构建产物 + 素材(
src/是上游 v0.3.8 原文),改动清单见 NOTICE.md。
💡 不想每次都开着 DSH?
npx dsh-pet-standalone可以完全不打开 DSH 让桌宠住在桌面上,见下方「🧍 独立运行(完全不打开 DSH)」。
安装后你会看到什么
默认 display: "both"(浏览器与桌面都显示),重开 DSH 后两处会依次出现,不必手动开:
- 浏览器端先出现:宠物落在界面右上角(默认角落,设置页可改),此时桌面上还是空的。
- 宿主自动补桌面运行时:本机没有 Electron 时会自己下载一份(落在
~/.dsh/electron,同一版本只下一次),进度直接打在 DSH 的控制台里([dsh-pet] Electron not found …→downloading …→download complete …)。这一步在后台进行,浏览器里的宠物照常可用,等多久取决于网速。 - 桌面端随后出现:解压完自动拉起桌面 Helper,同一只宠物以透明窗形式落到桌面上——此时屏幕上一共两只:浏览器里一只、桌面上那只,共用同一份配置与同一套动画。
- 想只留一只:设置页选中该宠物 →「显示位置」下拉框(仅浏览器 / 仅桌面 / 两者都显示 / 都不显示);或在宠物上**右键 →「显示位置」**子菜单直接切换,不用回设置页。
已经装过 Electron(或设了
DSH_PET_ELECTRON_PATH)时第 2 步会跳过,桌面端几乎立刻出现;下载失败只影响桌面模式,浏览器里的宠物不受影响。探测顺序、手动触发与镜像/版本环境变量见下方「🪟 桌面模式(脱离浏览器,可选)」。
🖥️ macOS 使用 mov(Safari 透明播放)
macOS 的 Safari/WKWebView 不认 webm 的 alpha 通道(会渲染黑底),需要用 .mov(HEVC-with-Alpha)。客户端会自动识别 macOS Safari 并优先请求 .mov,所以只需两步:
- 下载 mov 素材:https://github.com/PC2005-cloud/dsh-pet/releases/tag/assets-mov(保持最新,zip 解压后文件名与 webm 一一对应)
- 放入素材目录:把
.mov文件放进$DSH_HOME/dsh-pet/main-animation/mov/(pet pack 宠物则是pet/<种类名>-animation/mov/)
放好后刷新页面即生效,不用重启 dsh web。
- 有 mov:Safari 播 HEVC(真透明);其他浏览器照旧用 webm,互不影响
- 没有 mov:Safari 退回 webm(黑底,动画正常播,不会白屏)
- 桌面模式(Electron=Chromium)始终用 webm,不受影响
✨ 功能特性
- 纯粹的桌宠:不掺业务功能——没有天气查询、系统监控、Agent 状态感知,就一件事:陪你(外加可选的余额展示、系统通知、碎碎念与对话,见配置节)。零核心改动;碎碎念永远零模型成本(本地语句池,不联网、不耗 token),整个插件唯一的 LLM 调用点是主动发起对话(右键「对话」/
/chat),其余功能运行时零 LLM/API 调用 - 透明动画:待机呼吸、打瞌睡、玩魔方、哼歌、炸毛、吐泡泡、玩水枪、小提琴演奏、蓝鲸现世、吃白饭、照镜子、三支舞、写代码、四季动作(放风筝、堆雪人、吃冰淇淋、放烟花……)全部无缝衔接
- 永不停止的动画链:每段动画播完立即按权重选下一个(默认 idle 10 / turn 5 / move 5,剩余 80% 归随机动作分类);动作之间可以留白:设置页「自动行为间隔」的
action秒数(默认 0 = 旧行为)让每个随机动作播完后先播待机歇一会儿,再抽下一个——节奏太快就调大它 - 屏幕漫游:朝 facing 方向行走,自动检查空间、不走出屏幕(多屏时默认可骑缝跨屏;设置页「锁定在当前屏幕」开启后只在当前所在那块屏内走)
- 点击 / 拖拽(弹簧跟手 + 甩抛反弹 + Q 弹):点击有随机回应动画(开心 / 害羞 / 傲娇)并「Q 弹」挤压回弹(垂直压扁 55% → easeOutBack 回弹过冲,贴地锚定);拖拽为过阻尼弹簧跟手(不抖不飘、无 overshoot);松手按最后轨迹估速(停顿/慢速 = 温柔放下原地停住)——用力甩出即沿抛物线飞行:撞屏幕边缘按恢复系数反弹、落地摩擦减速至停,每次落地按冲击速度 Q 弹(轻落 0.8 ~ 重砸 0.55);物理与挤压曲线纯函数在
src/shared/physics.ts,浏览器与桌面严格同一手感(prefers-reduced-motion时跳过挤压)。拖不出边框:拖拽 / 甩抛 / 存档落点全都夹在视口内(按角色实占的HIT_BOX算——透明留白可以出屏,角色本体碰到边框就顶住),老配置里越界的坐标渲染时也会被夹回来 - 边距只算角色本体:贴角定位时
position.marginX / marginY是角色可见部分到边框的距离,不再把画布两侧的透明留白算进去——marginX: 0就是真的贴边(以前看起来像空着一大截);浏览器 overlay 与桌面小窗两套定位都按这个口径算(shared-core.ts的anchorPixel与 overlay 的--dsh-pet-sl / --dsh-pet-sr同一套sideAllow补偿) - 物理参数化(0.2.5):拖拽抛掷手感全部由配置
physics段驱动——重力(gravity,0 = 无重力漂浮)/ 碰壁恢复系数(restitution)/ 地面摩擦(groundFriction,0 = 冰面)/ 顶部反弹开关(ceilingBounce)/ 总力度(throwPower)/ 多宠物碰撞开关(petCollision),所有宠物共用(全局默认:设置页改一次对含 pet pack 的全部宠物生效;种类文件顶层可覆盖,见配置节);设置页「物理」区可图形化编辑(6 个控件,与四个全局开关同一套语义:改完点「保存」整包写入用户配置,非法值就地红字提示、宿主也会拒绝) - 点击积分(0.2.5):飞行中的宠物被按下(速度 ≥ 400px/s)→ 点击处爆开粒子 + 弹出积分卡片;分数 = 速度/100 × 462/大小(线性,越快/越小分越高——小宠物目标小、更难命中,奖励更高);静止/慢速点击维持普通点击回应动画(
prefers-reduced-motion时跳过粒子) - 多宠物碰撞(0.2.5):
petCollision: true开启后,飞行中的宠物撞到其它宠物按动量守恒 + 恢复系数 0.995 弹开(质量 ∝ size²,被撞方从落点以新初速抛出去),浏览器与桌面跨窗口同语义(默认关闭) - 碎碎念(全本地,不调模型):宠物时不时自己冒一句——按
eventsRefreshSec.whisper周期(默认 300 秒,设置页「自动行为间隔」可改,最小 60 秒)从本地语句池whisperLines随机抽一句(避开紧邻的上一句),池子空则用内置的 40 句保底;零网络、零 token、零延迟,不存在超时丢拍,也不需要配置任何模型/API。气泡展示时长与文字大小可在设置页「碎碎念:语句池与气泡」区改(whisperBubbleSec默认 10 秒、0= 不自动消失;whisperTextScale默认 1.35 倍);气泡出现后点它一下就收起(不用等自动消失,也不管停留设成几秒);右键菜单「碎碎念」可立即催一句(绕过节流,同一实例的多端一起看到)。默认开启,按宠物可关(pets[].whisperEnabled);语句池在设置页「碎碎念语句池」里一行一条地编辑(写完可点**「随机试一条」在卡片里就地预览——预览字号跟着当前文字倍率走;想让它真的出现在宠物头顶,再点「让宠物说这句」**:走同一个/whisper端点并带上text=,依然零模型、零网络) - 对话:右键「对话」弹窗跟宠物聊天,也能用
/chat <消息>命令(留空 = 催一句碎碎念)——记忆持久化在$DSH_HOME/dsh-pet/memory.json(全存不删,每次请求只带最近chatMemoryRounds轮),浏览器与桌面共享同一份记忆;对话目标为/pet选中的那只,未选则取列表第一只 - 表情包配图(0.2.9):气泡可以带一张表情包——碎碎念约一半概率随机抽 1 张(
whisperImageEnabled:零 token,本地图片本地选,不发任何请求;没抽中就是纯文字——气泡里文字是重点、字号 1.35 倍加粗,图只是配角);对话把整张清单交给模型按语境选(chatImageEnabled:每条消息约 +1.1k 字符 / ≈650 token,随图片数量线性增长)。图片与描述的映射在memes(键 = 表情包目录里的<键>.png;素材归属与动画同一套,见「高级自定义」),两个开关默认都开 - 右键级联菜单:右键宠物弹出(桌面与浏览器共用同一份组件,
src/shared/menu.ts)——桌面端根项「打开网站 / 查看余额 / 回到初始位置 / 重载配置 + 动作」、浏览器端「回到初始位置 + 动作」;「打开网站」用系统默认浏览器打开 DSH 网站(等效网页里 Ctrl+点击链接);「查看余额」立即拉余额弹气泡播档位动画(与周期触发同一展示路径);「回到初始位置」停漫游回配置角落;「重载配置」(桌面专属)请宿主重启桌面 Helper——全部桌面宠物窗口按最新配置重建,改完配置文件不必回设置页点保存(与保存同一条重启路径:等旧进程退出再起新的;代价是会话内拖拽落点清空、回配置角落);动作 → 分类 → 具体动画(分类 = 待机/转向/拖拽/点击回应/移动/随机动作分类/余额档位;点播「移动」分类动画会真实行走一段——边界检查/随机距离/起停时段与随机移动完全一致;noMirror 文字类朝右时自动强制朝左)——浏览器端只在宠物命中区拦截右键(preventDefault),完全不进入/改动 DSH 页面自己的菜单。「打开网站」按宿主自动分派:宿主是 DSH 桌面应用时该项自动变「打开软件」,用应用自注册的dsh://open协议把桌面应用主窗口唤到前台(已运行前置 / 未运行拉起);dsh web与独立模式仍是系统默认浏览器打开站点 - 左右朝向:所有动画 CSS 镜像,人物可朝左 / 朝右
- 落地对齐:动画统一脚底线,宠物始终站在"地面"上
- 流畅切换:双缓冲 video 交叉淡入,切换零空白帧
- 无障碍友好:支持
prefers-reduced-motion - 多开:可配置多个宠物同屏,每只独立的 id/大小/位置/余额开关/显示位置(设置页「桌宠配置」添加/删除)
- 桌面模式(可选):可脱离浏览器住上桌面——透明置顶局部小窗,与浏览器严格同行为(见下节)
- 余额展示:实时显示余额/额度,按档位播动画 + 头顶联想气泡,每只宠物可独立开关
- 额外宠物种类(pet pack):在
pet/自建「种类」(独立动画池 + 自己的素材),多实例共享,与主宠物严格隔离(见配置节) - 自定义动画:
main-animation/webm/放 VP9-Alpha.webm即作为新动画,优先于包内素材(macOS Safari 可再放一份同名.mov到main-animation/mov/,会被自动优先使用)
🪟 桌面模式(脱离浏览器,可选)
默认情况下宠物住在 DSH 网页里(浏览器 overlay)。安装后还会自动拉起一个脱离浏览器的桌面形态:
- 独立透明置顶窗口:为每只桌面宠物各开一个局部小窗口(尺寸 = 宠物包围盒 + 四周外扩余量,为气泡/弹窗预留空间;透明、置顶、跳过任务栏),窗口跟随宠物移动;窗口永不铺满屏幕(全屏透明置顶窗会触发 Windows DWM 视频合成黑屏:需「透明置顶 + 非点击穿透 + 可聚焦且已聚焦 + 完整盖住视频窗」四项齐备,与窗口尺寸无关,详见
runtime/electron-helper/main.js文件头注释;桌宠悬停时会翻成可交互、show()也会聚焦,故全屏画布形态仍不做)。与浏览器一致,只有宠物身体命中区可交互,窗口内其余透明像素与窗口外一律点击穿透到下层应用(setIgnoreMouseEvents+ 悬停命中翻转) - 与浏览器严格同行为(同一份源码两个外壳):宠物功能/文案完全对齐——多开宠物同屏显示、角落+边距定位、同一动画链/点击/拖拽/余额档位动画与富余额气泡;页面配置的显示位置由
display字段决定,两端宠物内容只可能一致,不会出现"一个有另一个没有"。系统通知是独立于宠物的能力(见配置节notificationsEnabled),不在此列 - 共享纯逻辑:待机选择 / 移动几何 / 余额折算 / 配置校验 / 通知映射都在
src/shared/,浏览器 bundle 与桌面shared-core.js(构建产物,window.PetShared)共用同一份源码,只有最外层的渲染壳不同(React vs 纯 DOM)
桌面模式怎么装 / 关
- 插件安装:桌面版在应用内「插件管理」页装
@tuweizhi/dsh-pet(见上方「快速开始(安装插件)」) - 依赖 Electron:首次拉起时自动探测(
DSH_PET_ELECTRON_PATH环境变量 → 本机 electron 包 →~/.dsh/electron/落地路径),找不到会通过官方 @electron/get 自动下载到~/.dsh/electron/(npm run ensure:electron可手动触发);Electron 不可用时仅日志告警,不影响浏览器形态 - 开关 = 每只宠物的
display字段(pets 必填,四个值):web= 仅浏览器 overlay /desktop= 仅桌面模式 /both= 两者都显示 /none= 都不显示- 桌面模式渲染
display含desktop的全部宠物(多开同屏,与浏览器一致);大小/位置各自读自己的配置 - 在 DSH 设置页「桌宠配置」编辑,保存即时生效;
display缺失/非法即配置错误,代码不做兜底
- 桌面与浏览器是同一套动画素材(
/dsh-pet-7340/thumb/<前缀>/<name>.webm:main 用用户main-animation/目录优先 + 包内素材;额外宠物只查自己的pet/<前缀>-animation/,同种类多实例共享);配图(表情包)共用同一套素材归属(/dsh-pet-7340/pic/memes/<前缀>/<名>.png:pet/<前缀>-memes/独占 → 用户memes/→ 包内assets/memes/);配置加载失败会大声报错(红色错误条 + 每 5 秒自动重试),绝不静默兜底
🧍 独立运行(完全不打开 DSH)
上面的桌面形态由 DSH 宿主拉起。独立模式让它不需要 DSH 在跑:把插件自己的宿主半边
(src/host/index.ts 的 apply)跑在一个最小的伪 ctx 上,再起一个本机 HTTP 服务接管路由 ——
路由表仍然只有插件那一份(同一个 handler 同时服务 HTTP 与桌面助手的 bridge 管道)。
npm install -g @tuweizhi/dsh-pet # 必须 npm 装;dsh plugin add 装进 profile,bin 不在 PATH 上
dsh-pet-standalone # http://127.0.0.1:3080/dsh-pet-7340/(占用则顺延)
dsh-pet-standalone --check # 只体检
dsh-pet-standalone --port 3100
npm run build && npm run standalone # 仓库里(先构建)
- 能用:动画链、点击/拖拽/甩抛、右键菜单、多开、自定义动画与表情包、pet pack。
- 不可用:余额、碎碎念、对话、系统通知——返回带
reason的结构化失败,不假装成功。 - 配置:与 DSH 同一份(
$DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc→ 包内默认)。 - 只显示
display含desktop/both的实例;端口默认 3080;Ctrl+C或POST /shutdown退出。 - 与 DSH 内运行可同时开,但共用
%APPDATA%\dsh-pet-electron-helper,可能互相踩缓存(仅告警)。
⌨️ 斜杠命令
在 DSH 输入框里以 / 触发(与其它插件命令同一入口,命令面板可搜):
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/pet [id 或名字] |
选择「当前桌宠」——也就是 /chat 的对话目标。留空查看当前选中的是谁;浏览器端支持命令面板的选择框,也可手输 id 或名字(名字重名时必须用 id,报错会列出候选 id) |
/chat [消息] |
与当前桌宠对话:留空 = 立刻催一句碎碎念(绕过节流,等价于右键菜单「碎碎念」);输入消息 = 正常对话。回复会写进记忆,并以气泡出现在宠物头顶(浏览器与桌面两端都能看到,配图随回复一起) |
/balance |
手动触发余额显示并立即弹出气泡(与到点自动触发同一条展示路径):服务商有余额/额度接口 = 档位动画 + 余额气泡;未登记接口 / 缺凭证 / 抓取失败 = 文字说明气泡(绝不静默无反应) |
没选过
/pet时,命令作用于有效宠物列表的第一只(列表 =config.jsonc的pets+pet/目录的种类文件,同屏多开则按顺序取首只)。配图开关见配置节whisperImageEnabled/chatImageEnabled。
⚙️ 配置
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 设置页「桌宠配置」 | DSh 设置 → 桌宠配置:图形化编辑大小 / 位置 / 边距,支持多开(添加/删除宠物,每只独立配置);全局开关也在设置页——系统通知(点保存才写入)、碎碎念配图 / 对话配图 / 锁定在当前屏幕(随「保存」一起写入);「自动行为间隔」区可改碎碎念间隔与动作间隔(秒,写 eventsRefreshSec.whisper / .action);「碎碎念:语句池与气泡」区一行一条地编辑本地语句池(写 whisperLines),并可改气泡停留秒数与文字倍率(写 whisperBubbleSec / whisperTextScale);保存即时生效,「同步」把项目内置的 config.jsonc(原文,含注释与全部高级字段)整份写入用户配置,既是恢复默认又留下一份可直接编辑的完整配置 |
eventsRefreshSec |
自动行为的节奏(秒):whisper = 碎碎念间隔(默认 300,最小 60——填更小宿主按 60 跑,设置页也不收);action = 随机动作之间的停顿(默认 0 = 动作播完立刻抽下一个;填 20 就是「动一下、待机歇 20 秒」);balance = 余额刷新周期(默认 1800,只读 main 条目)。全局默认(设置页「自动行为间隔」区有 whisper / action 两个输入框——balance 没有输入框,改一次对所有宠物生效)。action 是唯一允许 0 的键,其余键 0 或负数即配置错误 |
pets(config.jsonc) |
默认宠物列表:[{ "id", "name", "size", "balanceEnabled", "whisperEnabled", "workStatusEnabled", "display", "position": { "corner", "marginX", "marginY" }, "whisperPrompt"? }];display 为 web/desktop/both/none(必填,缺失即配置错误);whisperEnabled / workStatusEnabled = 碎碎念 / 工作状态气泡开关(默认:true);whisperPrompt 可选 = 这只宠物自己的人设(见下一行);多只即多开,display 含 desktop 的宠物出现在桌面窗口(与浏览器同屏渲染),首只为「添加宠物」的默认模板 |
whisperPrompt |
对话用的人设系统提示词(碎碎念已全本地化,不再使用人设):写在 pets[] 条目里 = 该宠物专属,写了就取代所属条目顶层那份;写在条目顶层(或种类文件顶层)= 该条目的默认人设。设置页「桌宠配置」每只宠物都有「人设」输入框(留空 = 跟随条目)。只写正文:实际发出的 system = 它 + 自动追加的一句「你的名字是“<宠物名>”。」+ 一行时间背景(日期/星期/时刻/时段/工作日或周末/节日),没有长度上限,也别在里面重复写名字和日期 |
chatMemoryRounds |
每次对话请求携带的最近历史轮数(默认 5;1 轮 = 1 问 1 答;0 = 不带历史):memory.json 全存不删,此值只决定截取多少进上下文。全局默认(设置页「AI 模型与对话上下文」区一个数字输入框,改一次对所有宠物生效,含 pet pack;种类文件顶层可覆盖) |
whisperModel / chatModel |
【whisperModel 已停用,仅为兼容旧配置保留】;chatModel = 对话用哪个服务商 + 模型(全局默认:设置页改一次对所有宠物生效,含 pet pack;种类文件顶层可覆盖。设置页「AI 模型」每项一个下拉框,与 DSH 对话框右下角的模型选择器同款:搜索 + 按服务商分组的清单,选项同源)。provider 与 model 都留空 = 跟随当前对话的模型(默认);只填一半即配置错误。填了但调用失败(凭据被删 / 模型下架)会自动回落到当前对话的模型重试一次 |
whisperBubbleSec / whisperTextScale |
碎碎念气泡的展示参数(全局默认,设置页「碎碎念:语句池与气泡」区有两个输入框):whisperBubbleSec = 气泡停留秒数(默认 10,范围 0–600;0 = 不自动消失,一直留到下一句碎碎念、或被另一个气泡/手动清掉顶替);whisperTextScale = 文字相对气泡正文的大小倍率(默认 1.35 = 大 35% 加粗,范围 0.8–3;只放大文字,配图尺寸不跟着变)。注意它和「多久冒一句」(eventsRefreshSec.whisper)是两件事:一个管停留,一个管频率。气泡出现后点一下就能立刻收起(碎碎念和工作状态/成功失败气泡都支持:鼠标移上去是手型,悬停有「点一下收起」提示;余额气泡本来就点一下展开明细,不受影响) |
whisperImageEnabled(0.2.9) |
碎碎念配图开关(布尔,默认开;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):开启后约一半概率从 memes 池随机抽 1 张,连同那句话一起显示(其余为纯文字;碎碎念气泡的文字按 whisperTextScale 放大加粗,图只是配角)。token:0——图片与描述都在本地,碎碎念本身也不发请求 |
chatImageEnabled(0.2.9) |
对话配图开关(布尔,默认开;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):开启后把整张 memes 清单交给模型按语境选 1 张(可不选;选了池外名称视为没选,标记会原样留在正文里)。token:每条消息约 1.1k 字符(≈650 token),随图片数量线性增长 |
chatImageLimit |
对话配图张数上限(非负整数,默认 10,0 = 不限制;全局默认,pet pack 可在种类文件里覆盖):对话时只把 memes 清单的前 N 张(= 配置里写在前面的那 N 条,想优先发哪几张就往前写)交给模型选图。原因:整张清单是每条消息都要附的,token 随张数线性增长(27 张约 1.1k 字符 ≈ 650 token),限制成前 N 张即可给配图开销封顶。设置页「AI 模型与对话上下文」区可改。只影响对话选图——碎碎念只带抽中的那一张 |
memes(0.2.9) |
表情包映射:键 = 表情包目录里的 <键>.png 文件名(不含扩展名),值 = 该图内容的简要描述(模型据此选图/配文)。图片按素材归属查找(种类独占 pet/<前缀>-memes/ → 用户目录 memes/ → 包内 assets/memes/,与动画同规矩);配置里写了但哪个目录都没有该文件的条目自动失效(删图不必同步改配置);删掉某个键即停用该图 |
notificationsEnabled |
系统通知总开关(布尔,默认开):对话完成 / 生成失败 / 输出截断 / 权限申请 / 用户选择,在窗口失焦时弹系统级通知(桌面右下角) |
physics(0.2.5) |
拖拽抛掷物理参数(全局默认,所有宠物共用;种类文件顶层可覆盖):gravity 重力 / restitution 碰壁恢复系数(0~1)/ groundFriction 地面摩擦 / ceilingBounce 顶部反弹 / throwPower 总力度 / petCollision 多宠物碰撞开关;缺省取内置默认(1400 / 0.78 / 2.5 / true / 1.0 / false);gravity=0 为无重力,petCollision=true 开启多宠物碰撞 |
说明:插件安装即用,配置均为可选;设置页保存的用户覆盖写入
$DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc(用户层,优先于包内默认)。
📄 高级自定义(直接编辑配置文件)
用户数据统一收敛在 $DSH_HOME/dsh-pet/:
| 层 | 路径 | 作用 |
|---|---|---|
| 默认配置(只读) | 包内 assets/config.jsonc |
完整结构参考:宠物列表 / 动画池(idle/turn/drag/clicks/moves/categories)/ 播放权重 |
| 用户配置 | $DSH_HOME/dsh-pet/main-config.jsonc |
覆盖片段:可整体覆盖 pets / animations / animationWeights,缺省字段回落默认 |
| 对话记忆(自动生成) | $DSH_HOME/dsh-pet/memory.json |
对话历史(user/assistant 正文,全存不删;每次请求只取最近 chatMemoryRounds 轮)。删掉即清空记忆 |
| 用户动画(可选) | $DSH_HOME/dsh-pet/main-animation/ |
放入 .webm(VP9-Alpha)即可作为动画播放,优先于包内素材(main-animation/webm/ 子目录;macOS Safari 的 .mov 放 main-animation/mov/ 子目录) |
| 用户表情包(可选) | $DSH_HOME/dsh-pet/memes/ |
放入 .png 即可作为配图,优先于包内素材;键(文件名去扩展名)与描述仍需写进配置的 memes |
- 设置页底部「高级配置」显示这些路径;「卸载与存储」列出插件的全部存储位置与卸载命令
- 自定义动画:把
xxx.webm放进main-animation/webm/,在动画池/分类里写"xxx",刷新页面即可(无需重启 DSH) - 格式:
.webm需 VP9 Alpha 编码(Chrome/Edge/Firefox),与包内素材同规范,普通编码会有黑底。macOS Safari 用的同名.mov(HEVC-with-Alpha)放main-animation/mov/,会被自动优先使用;缺 mov 时自动退回 webm(黑底,不会白屏) - 修改用户配置后同样刷新页面生效
- 动画名请对照默认配置填写,避免引用不存在的动画
- 表情包图片按素材归属查找(与动画同一套):
pet/<前缀>-memes/(种类独占,见下节)→ 用户目录$DSH_HOME/dsh-pet/memes/→ 包内assets/memes/。往用户目录放xxx.png,再在 config 的memes里写"xxx": "这张图的描述",刷新页面即可用(加图/换图不必再改包内目录,也就不会被add/更新覆盖);只想去掉某张图,删 config 里对应的键即可(不用动图片文件)
🐾 额外宠物(pet pack)——添加新「种类」
默认只能调整主宠物(config.jsonc / main-config.jsonc 的 pets)。要添加全新种类的宠物(独立动画池 + 自己的素材),在用户数据根下建 pet/ 目录:
$DSH_HOME/dsh-pet/pet/
├─ pig-config.json ← 额外宠物 pig 的配置(命名词干 = 种类名,实例 id 任意)
├─ pig-animation/ ← pig 自己的动画素材(直接平铺 .webm,仿 main-animation)
│ ├─ 待机.webm
│ └─ 打滚.webm
└─ pig-memes/ ← 可选:pig 自己的表情包(直接平铺 .png,仿用户 memes/)
└─ 吃白饭的大肥鱼.png
每只额外宠物 = 一个 -config.json(配置)+ 一个 -animation/ 目录(素材),同前缀配对,扫描 pet/ 自动发现(浏览器与桌面同时生效,无需重启);-memes/ 目录可选,有则独占该种类的配图(见下节)。
配置文件与 main-config.jsonc / config.jsonc 完全同构——直接复制一份 main 配置、换成自己的动画池,就是一只新宠物。一个 -config.json 定义一个「种类」(动画池 + 素材目录),pets 数组可放该种类的任意多只实例(每只独立 size/位置,共享动画池与素材):
// pet/pig-config.json —— 与 main-config.jsonc 同构的完整配置;animations / animationWeights 必填(不回落全局)
{
"notificationsEnabled": true,
"pets": [
{
"id": "pig1", // 实例 id(可多只;不必等于文件名前缀)
"size": 420,
"balanceEnabled": true,
"display": "both", // web / desktop / both / none
"position": { "corner": "top-right", "marginX": 24, "marginY": 100 },
},
{
"id": "pig2",
"size": 360,
"balanceEnabled": false,
"display": "web",
"position": { "corner": "top-left", "marginX": 24, "marginY": 100 },
},
],
"animations": {
"idle": ["待机"],
"turn": [],
"drag": [],
"clicks": ["打滚"],
"moves": { "default": { "minDist": 80, "maxDist": 360, "margin": 20, "leadSec": 2, "tailSec": 2 }, "actions": [] },
"categories": [],
"events": {
"balance": ["余额-钱袋满溢", "余额-金袋叮当", "余额-钱袋如常", "余额-数金皱眉", "余额-袋空如洗", "余额-分文不剩"],
},
},
"animationWeights": { "idle": 80, "turn": 0, "move": 0 },
"eventsRefreshSec": { "balance": 1800, "whisper": 300, "action": 0 },
"whisperBubbleSec": 10,
"whisperTextScale": 1.35,
}
规则(与主宠物严格隔离,绝不混用):
- 素材只查自己的:素材目录名 = 文件名前缀(
pet/pig-config.json→pet/pig-animation/),该种类所有实例共用;动画 URL 为/thumb/<前缀>/<名>.webm,查不到即 404 报错——绝不落到main-animation或包内素材。配图同理:pet/<前缀>-memes/存在时只查它(/pic/memes/<前缀>/<名>.png查不到即 404),绝不回落到用户memes/或包内assets/memes/ - 动画池不回落全局:
animations/animationWeights是该种类的(结构校验与主配置同一套规则) pets数组非空、每只字段(id/size/balanceEnabled/display/position)完整合法、数组内 id 唯一——id 随意写、数量随意,与主配置完全一致- 用户层的「全局默认」会生效:
physics/font/confineToScreen/whisperImageEnabled/chatImageEnabled/chatImageLimit/chatMemoryRounds/whisperModel/chatModel/eventsRefreshSec/whisperLines/whisperBubbleSec/whisperTextScale这 13 个是用户级成本 / 偏好 / 环境 / 节奏 / 外观参数——用户在设置页(写进main-config.jsonc)改一次就对该种类生效;种类文件顶层写了则用自己那份 - 所有顶层字段都是整段替换:写了就整段用自己的,缺的子键不会从内置默认补回来(消费端各自兜底:余额周期读不到按 1800、碎碎念按 300、动作间隔按 0、气泡停留按 10 秒、文字倍率按 1.35)
notificationsEnabled是全局(只读main条目那份):种类文件里写了不生效(不报错)eventsRefreshSec内部三个键的消费端不同:.whisper按宠物所属条目读(种类文件顶层可覆盖);.action是纯前端节奏(每个客户端自己的动画链接口);.balance只读main条目(余额是一个账号一份数据,host 只有一个刷新定时器)- 配置非法 / 缺少
-animation/目录 / 实例 id 与主宠物冲突 → 加载时显式报错并跳过该宠物(不影响其他宠物) - 设置页不列出文件宠物(改文件即生效,刷新可见);设置页保存/同步不会把它们写进
main-config.jsonc - 添加/修改/删除 → 刷新页面(浏览器)或重启 Helper(桌面)生效
🗑️ 卸载
# dsh web:--profile 填 web
dsh plugin --profile web remove @tuweizhi/dsh-pet
桌面应用(Electron 版)在应用内「插件管理」页卸载。
插件在本机落下的全部位置(设置页「卸载与存储」区块也列出这些,且路径按你的机器实时解析):
$DSH_HOME/dsh-pet/—— 插件用户数据:自定义配置main-config.jsonc、对话记忆memory.json、自定义动画素材main-animation/、自定义表情包memes/、文件宠物pet/$DSH_HOME/electron/—— 桌面宠物用的 Electron 运行时(体积较大;删除后下次启用桌面模式会自动重新下载)%APPDATA%\dsh-pet-electron-helper\—— 桌面宠物窗口缓存与主屏缩放缓存(macOS:~/Library/Application Support/;Linux:$XDG_CONFIG_HOME或~/.config/;可删,会自动重建)%LOCALAPPDATA%\electron\Cache\—— Electron 安装包下载缓存(macOS:~/Library/Caches/electron;Linux:$XDG_CACHE_HOME或~/.cache/;可删,需要时会重新下载)- 插件本体 —— 由 DSH 管理,用上面的命令移除,不要手删
删之前先退出 DSH(桌面宠物随之退出)。缓存类删了无影响;$DSH_HOME/dsh-pet/ 删了会丢配置与对话记忆(想保留就先备份 main-config.jsonc)。
🖥️ 运行效果
宠物实际运行在 DSH Web 界面中的样子:
🎬 效果预览
动画为透明背景;GIF 预览中透明部分显示为页面底色,实际播放为透明。
全部动画见仓库:dsh-pet/assets/webm/(VP9-alpha,包内唯一发布的格式)。macOS 的 HEVC-alpha .mov 单独发布在 assets-mov,按「🖥️ macOS 使用 mov」两步放好即自动生效。
📚 完整项目(不止是插件)
这是完整的三件套项目,任何人 clone 仓库都可以从零生成自己的桌面宠物:
① 提示词(配方) → ② 素材生成链(引擎) → ③ 插件(成品)
AI 生成动画的配方 源视频 → 透明动画的管线 运行在 DSH 里的宠物
- 上级仓库(上游):PC2005-cloud/dsh-pet
- 本 fork 仓库:TuWeiZhi/dsh-pet
- 素材生成提示词:prompts/(10 秒动作提示词 + 系统通知图标提示词,可直接喂给豆包)
🔎 发现更多 DSH 插件
- 社区插件目录:awesome-dsh-plugin.com
- DSH 官方仓库:deepseek-ai/DeepSeek-Harness
📄 许可
- 代码:MIT
- 素材(动画/提示词/源视频):允许开源使用,禁止商用
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