READMESource: main@e7d27797
本插件基于 interactive-fiction-skill 开发
📚 interactive-fiction-skill
选项驱动的沉浸式互动小说创作规范,一个 skill 达到收费平台级别的体验。
- 铁律级规则引擎:每轮必出选项、视角一致性、字数区间(500-1200)、自由输入优先、自检清单
- 完整玩法体系:穿越 / 自创 / 创世 / 随机开局、角色卡体系、场景卡、事件回响与后果回收
- 双路存档:运行时 JSON 状态 + 章节进度,多作品并存
- 多 Agent 支持:子 Agent 模式、沉浸模式、双文模式、主线性模式
dsh-story 把这份规则引擎从「文本指令」升级为「代码级 UI 体验」 —— 规则注入不再靠模型自觉,而是插件接缝强制执行;选项从打字变成点按钮;状态从文本条变成悬浮窗。
✨ 目标能力
- 全量 UI 叙事面板:正文排版、选项按钮(A/B/C/D/E)、章节卡片,内嵌于 DSH 聊天流
- 悬浮窗信息层:角色状态、当前场景、关键道具等常驻悬浮展示,不打断对话
- 代理叙事:子代理生成正文(skill 同款机制),后续扩展子代理职能(场景渲染/角色台词/多线并行),不拆分双 AI
- 存档系统:
ctx.storage持久化章节进度,关窗不丢剧情 - 规则注入:skill 规则原生复用(DSH
ctx.skills加载,与 Hermes 体验一致)+ UI 接管交互
🗺️ 路线图
| 阶段 | 内容 | 状态 |
|---|---|---|
| 0 | 仓库初始化 + 规划 | ✅ |
| 1 | UI 全量叙事面板 MVP(选项按钮 + 正文卡片) | ⏳ |
| 2 | 悬浮窗信息层 | ⏳ |
| 3 | 代理叙事增强(子代理职能扩展)+ 存档 + 玩法升级 | ⏳ |
🛠️ 相关项目
- interactive-fiction-skill —— 同题材 skill 版(规则引擎已沉淀)
- DeepSeek Harness —— 本插件运行平台
📄 License
MIT
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