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DeepSeek Harness - 液态玻璃与动态壁纸主题 (WebGL 物理透镜、动态壁纸与多层毛玻璃) #dsh-plugin

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DeepSeek Harness - 液态玻璃与动态壁纸主题 (Liquid Glass Theme)

基于 WebGL 物理斯涅尔折射与三层光学架构的 DeepSeek Harness 界面主题插件。支持 4K 动态壁纸、视频壁纸(MP4/WebM)、手势水波交互以及全界面分层毛玻璃效果。


效果预览

1. 动态壁纸与水波交互演示 (Live Demo)

动态壁纸与水波交互演示

2. 桌面主体效果 (Layer 2 液态透镜折射与动态底板)

桌面主体展示

3. 桌面弹窗效果 (Layer 3 全景虚化与毛玻璃)

桌面弹窗展示

4. 设置面板与光学参数控制

设置内展示


插件特性

1. 三层光学分层架构

  • Layer 0(环境底板与流体层):底层 WebGL Canvas 实时渲染动态壁纸、低频流体湍流与鼠标点击产生的水波涟漪。
  • Layer 1(基底雾面玻璃):用于侧边栏、详情抽屉与表单控件,提供 16-Tap 物理高斯模糊与暗化对比度。
  • Layer 2(悬浮液态透镜):用于主对话输入框、新建会话按钮与操作卡片,在 WebGL Shader 内部实时计算凸透镜曲率(Bulge)、斯涅尔折射(Snell Refraction)、RGB 色散边缘分离(Dispersion)与 3D 顶光倒角反射。
  • Layer 3(模态弹窗与全景虚化):设置面板、下拉菜单或二级弹窗弹出时,底层主界面与壁纸自动进入硬件级全景景深高斯模糊,前台面板浮层呈现深色毛玻璃质感。

2. 动态壁纸与媒体支持

  • 内置推荐壁纸库:出厂自带 6 款高清质感壁纸,支持横向拖拽平滑切换。
  • 自定义壁纸上传:支持上传本地图片(PNG / JPG / WebP)与动态视频(MP4 / WebM / MOV)。
  • IndexedDB 持久化存储:用户上传的大体积视频/图片壁纸自动保存在浏览器本地 IndexedDB 中,启动即刻秒开,不占用额外服务器带宽。

3. 全局参数实时调节

在设置面板中可直接滑块调节光学参数,实时生效并持久化:

  • 折射率(IOR)、透镜曲率、色散分离、倒角厚度、透镜模糊度;
  • 弹窗虚化半径(modalBlur 0 ~ 60px)、遮罩暗化度(l3MaskOpacity 0.00 ~ 0.90);
  • 手势水波振幅、背景流体流动速度与波纹强度。

安装与使用

方式一:在本地 profiles 中引入(推荐)

  1. 将本仓库 clone 到本地,例如 C:/plugins/deepseek-harness-liquid-glass。
  2. 打开你使用的 profile 配置文件(如 ~/.dsh/profiles/web/package.json)。
  3. 在 dependencies 中添加本地文件引用:
{
  "dependencies": {
    "@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass": "file:/path/to/deepseek-harness-liquid-glass"
  },
  "dsh": {
    "profile": {
      "bundles": [
        "@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass"
      ]
    }
  }
}
  1. 启动 DeepSeek Harness 即可生效:
dsh --profile web

方式二:直接从 GitHub 引用

在 profile 的 package.json 中配置:

{
  "dependencies": {
    "@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass": "github:Rainpomelo/deepseek-harness-liquid-glass-theme"
  }
}

配置与控制

启动 DeepSeek Harness 后:

  1. 点击左下角 「设置」 -> 进入 「通用设置」;
  2. 找到 「分级液态玻璃与动态壁纸」 控制行:
    • 壁纸选择:可直接在「内置推荐」中滑动挑选,或点击「+ 添加壁纸」上传自定义视频/图片;
    • Layer 2 (二层悬浮液态透镜):调节输入框透镜的折射率、曲率及倒角高光;
    • Layer 3 (三层弹窗玻璃):调节弹窗开启时的背景虚化模糊度与暗化遮罩深度;
    • 保存与读取预设:可将当前的光学参数组合一键保存至本地。

核心参数对照表

参数名称 默认值 调节范围 说明
折射率 (IOR) 1.30 0.80 ~ 2.40 斯涅尔光学折射强度
透镜曲率 (Bulge) 1.80 -1.50 ~ 2.50 凸透镜/凹透镜视差位移倍数
色散分离 (Dispersion) 0.035 0.00 ~ 0.10 边缘 RGB 彩虹分离度
倒角宽度 (Bevel) 0.015 0.005 ~ 0.10 透镜边缘切角反光宽度
高光强度 (Rim Intensity) 0.45 0.00 ~ 1.00 135° 顶光边缘高光反射亮度
手势水波 (Ripple Amp) 0.30 0.00 ~ 1.00 鼠标点击时的水面涟漪幅度
弹窗虚化 (Modal Blur) 24px 0 ~ 60px 弹窗打开时底层画面的高斯模糊半径
遮罩暗化 (Mask Opacity) 0.75 0.00 ~ 0.90 弹窗遮罩层的深色对比度

目录结构

├── src/
│   ├── client/
│   │   ├── glass-shader.ts        # WebGL 物理透镜 Fragment/Vertex Shader 核心引擎
│   │   ├── glass-ambient.ts       # 底层 Canvas 动态环境渲染器
│   │   ├── theme-layer.ts         # 主题 Token 覆盖与 DOM 运行时图层管理
│   │   ├── wallpaper-storage.ts   # IndexedDB 壁纸与视频离线存储
│   │   ├── LiquidGlassControls.tsx# 设置面板阻尼滑动与调节控件
│   │   └── liquid-glass.module.css# 多层光学穿透样式与动画
├── lib/                           # tsdown 构建后的浏览器端 ESM/CJS 产物
├── package.json
└── README.md

开源协议

MIT License

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Commit ef83b8e14733

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