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DeepSeek Harness - 液态玻璃与动态壁纸主题 (Liquid Glass Theme)
基于 WebGL 物理斯涅尔折射与三层光学架构的 DeepSeek Harness 界面主题插件。支持 4K 动态壁纸、视频壁纸(MP4/WebM)、手势水波交互以及全界面分层毛玻璃效果。
效果预览
1. 动态壁纸与水波交互演示 (Live Demo)

2. 桌面主体效果 (Layer 2 液态透镜折射与动态底板)

3. 桌面弹窗效果 (Layer 3 全景虚化与毛玻璃)

4. 设置面板与光学参数控制

插件特性
1. 三层光学分层架构
- Layer 0(环境底板与流体层):底层 WebGL Canvas 实时渲染动态壁纸、低频流体湍流与鼠标点击产生的水波涟漪。
- Layer 1(基底雾面玻璃):用于侧边栏、详情抽屉与表单控件,提供 16-Tap 物理高斯模糊与暗化对比度。
- Layer 2(悬浮液态透镜):用于主对话输入框、新建会话按钮与操作卡片,在 WebGL Shader 内部实时计算凸透镜曲率(Bulge)、斯涅尔折射(Snell Refraction)、RGB 色散边缘分离(Dispersion)与 3D 顶光倒角反射。
- Layer 3(模态弹窗与全景虚化):设置面板、下拉菜单或二级弹窗弹出时,底层主界面与壁纸自动进入硬件级全景景深高斯模糊,前台面板浮层呈现深色毛玻璃质感。
2. 动态壁纸与媒体支持
- 内置推荐壁纸库:出厂自带 6 款高清质感壁纸,支持横向拖拽平滑切换。
- 自定义壁纸上传:支持上传本地图片(PNG / JPG / WebP)与动态视频(MP4 / WebM / MOV)。
- IndexedDB 持久化存储:用户上传的大体积视频/图片壁纸自动保存在浏览器本地 IndexedDB 中,启动即刻秒开,不占用额外服务器带宽。
3. 全局参数实时调节
在设置面板中可直接滑块调节光学参数,实时生效并持久化:
- 折射率(IOR)、透镜曲率、色散分离、倒角厚度、透镜模糊度;
- 弹窗虚化半径(
modalBlur0 ~ 60px)、遮罩暗化度(l3MaskOpacity0.00 ~ 0.90); - 手势水波振幅、背景流体流动速度与波纹强度。
安装与使用
方式一:在本地 profiles 中引入(推荐)
- 将本仓库 clone 到本地,例如
C:/plugins/deepseek-harness-liquid-glass。 - 打开你使用的 profile 配置文件(如
~/.dsh/profiles/web/package.json)。 - 在
dependencies中添加本地文件引用:
{
"dependencies": {
"@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass": "file:/path/to/deepseek-harness-liquid-glass"
},
"dsh": {
"profile": {
"bundles": [
"@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass"
]
}
}
}
- 启动 DeepSeek Harness 即可生效:
dsh --profile web
方式二:直接从 GitHub 引用
在 profile 的 package.json 中配置:
{
"dependencies": {
"@deepseek-ai/dsh-client-ui-liquid-glass": "github:Rainpomelo/deepseek-harness-liquid-glass-theme"
}
}
配置与控制
启动 DeepSeek Harness 后:
- 点击左下角 「设置」 -> 进入 「通用设置」;
- 找到 「分级液态玻璃与动态壁纸」 控制行:
- 壁纸选择:可直接在「内置推荐」中滑动挑选,或点击「+ 添加壁纸」上传自定义视频/图片;
- Layer 2 (二层悬浮液态透镜):调节输入框透镜的折射率、曲率及倒角高光;
- Layer 3 (三层弹窗玻璃):调节弹窗开启时的背景虚化模糊度与暗化遮罩深度;
- 保存与读取预设:可将当前的光学参数组合一键保存至本地。
核心参数对照表
| 参数名称 | 默认值 | 调节范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 折射率 (IOR) | 1.30 |
0.80 ~ 2.40 |
斯涅尔光学折射强度 |
| 透镜曲率 (Bulge) | 1.80 |
-1.50 ~ 2.50 |
凸透镜/凹透镜视差位移倍数 |
| 色散分离 (Dispersion) | 0.035 |
0.00 ~ 0.10 |
边缘 RGB 彩虹分离度 |
| 倒角宽度 (Bevel) | 0.015 |
0.005 ~ 0.10 |
透镜边缘切角反光宽度 |
| 高光强度 (Rim Intensity) | 0.45 |
0.00 ~ 1.00 |
135° 顶光边缘高光反射亮度 |
| 手势水波 (Ripple Amp) | 0.30 |
0.00 ~ 1.00 |
鼠标点击时的水面涟漪幅度 |
| 弹窗虚化 (Modal Blur) | 24px |
0 ~ 60px |
弹窗打开时底层画面的高斯模糊半径 |
| 遮罩暗化 (Mask Opacity) | 0.75 |
0.00 ~ 0.90 |
弹窗遮罩层的深色对比度 |
目录结构
├── src/
│ ├── client/
│ │ ├── glass-shader.ts # WebGL 物理透镜 Fragment/Vertex Shader 核心引擎
│ │ ├── glass-ambient.ts # 底层 Canvas 动态环境渲染器
│ │ ├── theme-layer.ts # 主题 Token 覆盖与 DOM 运行时图层管理
│ │ ├── wallpaper-storage.ts # IndexedDB 壁纸与视频离线存储
│ │ ├── LiquidGlassControls.tsx# 设置面板阻尼滑动与调节控件
│ │ └── liquid-glass.module.css# 多层光学穿透样式与动画
├── lib/ # tsdown 构建后的浏览器端 ESM/CJS 产物
├── package.json
└── README.md
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