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Microqian2th/dsh-codex-effort-slider

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Codex 风格的推理等级滑条(DeepSeek Harness 插件):可拖动连续滑条 + 高档位渐变星尘特效

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dsh-codex-effort-slider

给 DeepSeek Harness(DSH)用的 Codex 风格推理等级滑条。

一档一色、越往右越"通电":填充从蓝渐变到紫罗兰,高档位亮起紫色星云与星尘粒子, 连官方那一行的数值文字也跟着变色(Off 档保持官方灰)。

装好之后长这样(真机截图)

收起态:档位就在输入框里那枚模型席按钮上,点开之前也按档位着色。

收起态:输入框里的档位显示

点开模型菜单后(左列浅色主题 / 右列深色主题,四档从上到下):

档位 浅色主题 深色主题
Max 浅色 Max 深色 Max
High 浅色 High 深色 High
Low 浅色 Low 深色 Low
Off 浅色 Off 深色 Off

对比度都算过(最高档的数值文字:白底 4.23:1、深色底 4.02:1)。 不用安装也能先玩:浏览器打开 preview/panel.html,可拖动、切浅深色、切 4/2/6 档模型 (另有脚本生成的实现示意图:preview/seat-color.png、preview/distribution.png)。

它不新增入口:直接改造官方模型菜单里的「推理等级」那一行 —— 那一行被加高上下内距、允许折行,滑条作为第二行铺满整行宽度;拖到最高档时整条轨道亮起紫色能量层。

点开官方模型菜单后:
┌────────────────────────────────────┐
│ 模型             DeepSeek-V41-Flash › │   ← 官方原样
├────────────────────────────────────┤
│ 推理等级                       Max › │   ← 官方原样(label / value / chevron 一个没动)
│ ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    │   ← 插件注入的滑条(这一行因此被加高)
└────────────────────────────────────┘
输入框工具行:**不加任何东西**(没有胶囊、没有浮层)

拖到最高档:轨道变为紫色星云(流向渐变 + 扫光 + 22 颗错峰星尘粒子),那一行同时描一圈紫边。

30 秒上手:下载/克隆本仓库 → 双击 install.cmd(或按下面的「安装」一节)→ 完全退出并重开 DSH Desktop。

安装

不想 clone 的话,直接下载打包好的 zip:Releases → dsh-codex-effort-slider-1.0.0.zip。

只走 DSH Desktop 自己的插件面板——命令行装不了 desktop profile:

dsh plugin --profile desktop add link:"F:\Work Space\DeepSeek Harness\dsh-codex-effort-slider"
# error: profile "desktop" is managed exclusively by the Electron application

(这不是配置问题:bin.js 里对 desktop 直接 program.error,只有 Electron 应用本人被允许管理这个保留 profile。)

两条路:

  1. 面板安装(推荐):设置 → 插件 → 添加插件 → 填本地目录路径 → 安装 → 重启 DSH Desktop。 面板会校验两件事,本插件都已满足:是有效的插件包、声明了组合包(dsh.bundle.patch)。
  2. 手工安装(当面板本身不可用时——例如 profileContext 没挂上,dsh-base 会把 plugin-manager 整行 disabled,设置侧栏里就看不到「插件」): 备份 profile 的 package.json → 加一条 link: 依赖 → dsh.profile.bundles 追加本包名 → 在 profiles/<profile>/node_modules/ 下建一个指向本目录的 junction → 重启。

卸载用面板;手工装的用 cmd /c rmdir <junction>(不要用 Remove-Item -Recurse, 那可能顺着 junction 把插件目录里的文件删掉)。

想先看观感、不装也行:node preview/make-preview.mjs 生成 preview/panel.html, 用浏览器打开即可拖动、切浅深色、切 4/2/6 档模型(页面里连官方菜单外壳都复刻了, CSS 与拖动数学都是从真产物抽出来的)。

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打包

npm run pack      # = powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File pack-dist.ps1

产出 dist/dsh-codex-effort-slider-<version>.zip(约 350 KB)。本插件零运行时依赖、无构建步骤 —— 解开就能装,接收方不需要 pnpm install。若要让人从 GitHub / npm 装,把本目录的内容推到仓库根 (package.json 必须在仓库根,pnpm 才能把它当包解析)。

接收方怎么装(三种,按省事程度排序)

  1. 面板安装(推荐):DSH Desktop → 设置 → 插件 → 添加插件,填三者之一:
    • 本地目录路径(解开 zip 后那一层目录)
    • github:<用户名>/<仓库>(面板会先做一次 GitHub 连接检查,再交给 pnpm 拉取)
    • npm 包名(走 registry;DSH 默认已配 npm 镜像作为回退)
  2. 命令行(只有非 desktop profile 能这么装):
    dsh plugin --profile tui add link:"<插件的绝对路径>"
    dsh plugin --profile tui add github:<用户名>/<仓库>
    
    desktop 是 Electron 保留 profile,命令行会被直接拒绝 (error: profile "desktop" is managed exclusively by the Electron application)。
  3. 脚本(desktop profile 且设置里没有「插件」面板时):
    install.cmd                    # 装进 desktop
    install.cmd -Profile tui       # 装进别的 profile
    install.cmd -Uninstall         # 卸载
    
    install-profile.ps1 做四件事:备份 profile 的 package.json → 加一条 link: 依赖 → 把包名追加进 dsh.profile.bundles → 在 profile 的 node_modules 下建链接 (Windows 用 junction,其它平台用符号链接),最后校验这三项都成立。 已用一个假 profile 完整跑过安装与卸载,并确认卸载只删链接、不会顺着链接删掉插件本体。

注意事项

  • link: 里是绝对路径,所以每台机器装完都必须指向自己的目录(面板/脚本会自动写对)。
  • 改过 lib/client.js 后必须完全退出并重开 DSH Desktop 才生效 —— 宿主在启动时把插件读进内存, 只关窗口不够。
  • 卸载:面板卸载,或 install.cmd -Uninstall;手工建过 junction 的用 cmd /c rmdir <junction>。 不要用 Remove-Item -Recurse,它可能顺着链接把插件目录里的文件删掉。
  • 兼容性:DOM 锚点全部是官方语义属性(aria-haspopup / aria-expanded / aria-controls / role) 加两个官方 class;哈希前缀不依赖(收起态那段档位文字是按文字认的)。官方若改语义,插件 静默不生效(fail-open),不会把官方界面改坏。本插件不注册任何宿主钩子、不注入消息 (测试里有 ctx.on 监视断言守着这一点)。
  • 许可 MIT(见 LICENSE)。package.json 里现在是 "private": true(要发 npm 得先删掉这一行)。

它怎么工作(两半)

半边 干什么
lib/index.js(宿主) 空逻辑 + 一次客户端产物静态核对。存在的唯一理由是让本包成为 cordis 树上的一行,否则 dsh.client 的 bundle 不会被扫进启动图
lib/client.js(客户端) 一个不可见锚点(注册进 conversation.input.right,用来拿 sessionId 与 ctx)+ DOM 桥 + 滑条(react-dom portal 注入官方那一行)

DOM 桥依赖的官方锚点(全部是语义属性,不是哈希 class)

锚点 官方产物里的形状
席:button[aria-haspopup="menu"][aria-expanded="true"] <button aria-haspopup="menu" aria-expanded={open} aria-controls={…}>
菜单:席的 aria-controls → getElementById(…) 菜单 id={…-menu},portal 到 body
目标行:菜单里 button[role="menuitem"] 的第 2 个 根面板恰好两行(模型 / 推理等级);子面板用 menuitemradio,所以 menuitem 唯一标识根面板
归属判定:从自己的锚点向上找 [data-composer-card] composer 卡片带这个标记;打开的那颗席必须在自己的 composer 里

只改那一行:写 4 个内联样式(height:auto / flex-wrap:wrap / padding-block:10px)+ append 一个容器; 关菜单或插件卸载时逐个还原。不碰官方 class、不改官方文字与 chevron。

fail-open:任何一步认不出(没有 aria-controls、不是根面板、不是自己的 composer、 目录里没有档位、会话作用域没就绪)就什么都不做 —— 官方菜单保持原样,绝不会因为本插件点不开。

官方菜单是"测量后固定定位"的,插件加高那一行后会派发一次 resize, 官方自己的 place() 会重新读 offsetHeight 并重新夹取位置。

数据路径(只用官方公开面)

用途 接口
读档位 directoryFor(sessionId).store.getSnapshot() → groups[].models[].reasoning.efforts
写档位 directory.select({ provider, model, reasoningEffort })(与官方菜单同一写入口)
订阅 store.subscribe() + React.useSyncExternalStore

色彩与粒子(由位置连续驱动,与档位数无关)

拖到哪,颜色与粒子就跟到哪。三个纯函数(都有断言):

位置 pct 颜色 fillColorFor 能量 energyFor 粒子数 particleCountFor 速率 speedFor
0(第一档) 蓝 #4d93f8 0 0 0.35×
1/3(第二档) 蓝(第一档到第二档恒为蓝) 0 0 0.35×
2/3(high) 紫 #9333ea 0.5 11 / 22 1×(就是"现在这个速度刚刚好")
1(max) 深紫 #4c1d95 1 22 / 22 2×
  • 颜色:填充层是 linear-gradient(90deg, 蓝, 当前位置的颜色) —— 左端恒为蓝、右端是当前位置的颜色, 所以 high 档自然呈现"左蓝右紫",越往右右端越深(深紫 #4c1d95)。
  • 能量层(紫色星云 + 扫光)强度 = energyFor,它在第二档以前是 0 —— 所以左半段是干净的蓝, 往右才逐渐"通电";官方那一行的紫边透明度也跟着能量走(0.16 + 0.34 × energy)。
  • 能量条只覆盖已填充那一段:能量层宽度与填充层完全相同(都到旋钮圆心), 所以档位右边没达到的部分不会出现能量条,只剩轨道底色。
  • Off 档在"两个界面"里都保持官方灰(isOffLevel + valueColorFor 返回空串): Off 档时既不给菜单里那一行的数值文字上色,也不给收起态席按钮上的档位文字上色 —— 空串 = 不写内联色 = 官方原本的颜色。档位是不是"关"按 id 和 name 都认(off/none/关闭/无, 大小写与空格不敏感;DeepSeek 的真实档位表见 dsh-llm-deepseek/lib/index.js 的 REASONING_EFFORTS)。 Off 档本身也没有能量层(energy 0 → 纯蓝、无星云、无星尘)。
  • 刻度点更小更淡(用户要求):5px → 3px;已达刻度 rgba(255,255,255,.92) → .5, 未达刻度 color-mix(... 38% → 26%)。改小改淡之后它们不再和星尘粒子抢眼。
  • 星空(所有出现粒子的档位都用这一套,动画已统一):
    • 不消失:外层是一条整轨宽度的轨道,自己在做 translate3d(-100%) 的连续横穿; 残影只在 0%/6% 与 94%/100% 淡出淡入 —— 那两端在可视区外,所以看起来星星从不消失。 (旧的"短掠过 + 原地淡出"那套逻辑与 CSS 已整体删除,有断言守着 .ces-particle / ces-drift 不再存在。)
    • 亮度随机、越亮越大:每颗的亮度/大小系数由确定性伪随机给出,落在 0.5 ~ 1 之间 (1 = 3px 与亮度 100%);圆点用 opacity:var(--ces-b) + transform:scale(var(--ces-b)), 所以"亮的那颗同时更大"。
    • 速度随位置变化(保留):横穿时长 = STARFIELD_DURATION_MEAN × MAX_SPEED_FACTOR / speedFor(pct) —— MAX 档 1.5s、high 档 3s、第二档附近约 8.6s(位置速率 2× / 1× / 0.35×)。
    • 星星单独一层,不跟星云淡入:星云层(紫色渐变 + 扫光)的透明度 = 能量强度,high 档只有 0.5; 若星星套在里面,每颗的实际不透明度会被压到 0.25~0.5,在紫色底上几乎看不见 (用户实测反馈"high 档一打开几乎没粒子")。所以星星放在 .ces-stars 独立层, 透明度 = starLayerOpacityFor(high 档 0.8、MAX 档 1.0),"逐渐出现"交给粒子数表达。 MAX 档观感与之前完全一致(都是 1.0),没有动。
    • 各星之间只差 ±8%(STARFIELD_DURATION_SPREAD):保留"有的稍快有的稍慢"的层次, 又不会像原来 0.95–2.05s(速度差 2.16×)那样快星追上慢星排成一队。
    • 高度 = 随机排列的等距槽位,并与相位解耦(8%~92% 用满轨道高度): 早期版本高度和相位取自同一个数 frac((i+1)×φ),于是"越靠右的星越高",22 颗排成 一条斜线(用户实测反馈"太规整,再随机一点";高度↔相位相关系数实测 0.999)。 现在高度是一条确定性随机排列(哈希排序,不用 Math.random),并自动挑一个盐值 保证相位相邻(会一直并排在轨道上走)的两颗至少差 28% 轨道高,不会并成一坨。 相关系数实测 −0.110(有断言守着 |r| < 0.35 —— 旧版会直接失败)。
    • 相位只跟 index 有关、跟"当前显示几颗"无关(黄金比低差异序列,任意前缀都铺得开): 拖动改变粒子密度时不会改写已挂载动画的 animation-delay,所以进档那一下不会被整体重排。
    • 时长与相位直接内联写在元素上(animationDuration / animationDelay), 不走 CSS 变量:真引擎实测(无头 Chromium 逐帧读 getComputedStyle)两种写法相位都成立, 但内联更少一层不确定性,"减少动态效果"的放缓也顺势改到 JS 里算(REDUCED_MOTION_SLOWDOWN)。
    • 伪随机是确定性的(starHash01,不用 Math.random):重渲染不跳变,且可离线断言。

"聚集"的量化对照(模拟真产物参数,轨道 300×28px,两星中心距离 <6px 记为粘住):

t=0.2s(刚进档) t=0.4s t=1s t=2s t=3s
3 对 → 0 对 1 对 → 0 对 4 对 → 2 对 7 对 → 4 对 4 对 → 0 对

长期行为(如实标注):只要每颗星的时长不完全相同,相位就会缓慢互相错开,最终趋近随机分布 (22 颗里总会有几对偶尔靠近)。实测粘住对数随每颗星时长浮动变化:

每颗星时长浮动 t=0.5s t=1s t=2s t=5s
±8%(当前) 1 7 9 17
±4% 0 2 7 10
±2% 0 0 2 11
0%(全同速) 0 0 0 0

也就是说:想彻底永不聚集,就把 STARFIELD_DURATION_SPREAD 设成 0(代价是所有星速度完全一致, 少了"有的快有的慢"的层次);保留 ±8% 则偶尔会有几颗靠近一下再分开。这个数字由常量控制,随时可调。

  • 官方那一行的数值文字("Max" / "High")也会跟着变色(valueColorFor): 与能量同源,蓝 → 靛 → 紫罗兰,越往右越"通电"。写的是内联 color(内联优先于官方样式表), 关菜单时由桥还原;文字内容一个字都不碰(断言:内容仍归官方管,标签与"模型"那一行完全不动)。 终点色 COLOR_TEXT_VIOLET = #8b5cf6 是照着对比度挑的:白底 4.23:1、深色底(#1b1c20) 4.02:1, 两种主题都读得清(先试过更亮的 #c084fc,浅色主题只有 2.6:1 发虚;测试里有对比度断言挡着)。 Off 档例外:不上色,保持官方灰(见上)。
  • 收起态的模型席按钮(DeepSeek-V41-Flash High ⌄,点开菜单之前就看得见那个档位)同样着色: 官方那一小段文字是 triggerEffort 这个哈希 class(前缀随构建变,靠 class 认迟早失效), 所以按文字认 —— 官方 trigger 里的文字就是档位的 name,和我们从目录读到的是同一份数据 (已对照官方源码 dsh-client-ui-model-selection/lib/client.js:860-867 确认那是个 <span>)。 传的是全部档位名而不是"当前那个":档位刚切换、官方还没重渲染席按钮时文字还是旧的, 只认当前名字会在那一瞬间掉色。
    • 席上显示的是已生效档位,所以拖动过程中它不跟着草稿跳,提交后才变(有断言)。
    • 官方重渲染换了节点 → 桥在重新抓到的那一刻立刻补色(不必等 React 再渲染一次)。
    • 组件卸载时还原;认不出任何已知档位名就什么都不做(fail-open:绝不动模型名等别的文字)。
  • prefers-reduced-motion:放缓而不是冻住 —— 收起扫光、粒子周期 ×2.6,并在滑条的 title 里说明原因(冻成静态图会让"能量在流动"这个表达整个消失)。
  • 配色跟随主题:轨道底色用 --dsw-alias-border-l1;浅色/深色都自动跟随。

旋钮几何(顶头适配)

旋钮是正圆,直径 = 轨道高度(TRACK_HEIGHT = KNOB_SIZE = 28px), 圆心只在 [14px, 宽度 − 14px] 之间移动:

left = calc(14px + pct × (100% − 28px))     ← 旋钮、填充终点、刻度共用这一个几何

所以 pct=0 时圆心落在左端圆角内、pct=1 时落在右端圆角内,圆永远是完整的圆 (之前圆心跑到两端之外,圆被官方菜单的 overflow:hidden 切掉右半边, 看起来就像个圆角方块 —— 这也是把直径加大到与轨道同高的原因)。 指针映射也用同一套内缩几何(pctAt),所以拖到最左/最右必定命中端点档位。

稳健性(每条都有断言)

  • directoryFor() 在会话作用域就绪前按设计抛错 → 退避重试(60ms 起,约 9 秒)+ 自愈; 档位数是后到的,桥会在档位数变化时主动重扫(DOM 不会因为 store 变化而产生 mutation)。
  • 写入失败 / 超时(10s)→ 回滚到真实档位并显示原因,不谎报成功。
  • 拖动写入有同档位去重 + 在途合并 + 120ms 降频:1 秒内 60 次拖动最多 3 次写回, 落在当前档位时 0 次;松手必定落地。
  • 滑条吞掉自己的 pointer/click/方向键事件,不会误触官方那一行的 onClick(那会跳进等级列表)。
  • 组件卸载时清掉降频定时器;桥卸载时还原那一行的样式并摘掉容器。

开发

无构建步骤:lib/client.js 就是发布产物(手写、可读,require("react") 与 require("react-dom") 走宿主模块表的平台种子词)。

npm test          # 离线断言套件(272 项:几何/色彩/星空/注入/失败回滚/无注入回归)
npm run preview   # 生成 preview/panel.html

测试台 test/harness.mjs 里有一份保状态的 React 桩、够用的假 DOM(含 portal、MutationObserver、 多属性选择器)、以及一个假官方菜单(形状逐字对齐官方产物)。本机没有可离线使用的真 React (app.asar 里不带),所以渲染层是桩件驱动的;数据路径与 DOM 注入路径跑的都是真代码。

第 12 节断言会直接读解包出来的官方产物校验那 4 个语义锚点还在(aria-haspopup / aria-expanded / aria-controls / role="menuitem" + 官方文案 + resize 重测),官方改版导致锚点漂移时会先炸测试, 而不是静默失效。本机没有解包产物时该节自动跳过。

已知限制

  • 需要重启 DSH Desktop 才生效(客户端 bundle 在启动时注入)。
  • 控制项活在官方菜单里,所以必须先点开模型菜单才能改档位;输入框工具行上没有常驻读数。
  • 依赖官方菜单的 DOM 语义属性。官方若改成非 menuitem 结构、去掉 aria-controls、 或不再用 data-composer-card,本插件会静默退回"什么都不做"(官方菜单照常可用)。
  • 那一行加高约 20px + 滑条 28px,菜单总高会变大;官方会自己重测位置,但极小屏幕上可能出现 菜单贴边(官方自身的 max-height 与夹取逻辑仍在)。
  • 主题令牌缺失时回退到中性灰 + #4d93f8 蓝,观感可用但不如在 DSH 内贴合。

许可

MIT。无第三方代码:闪电标/雪弗龙是自己画的路径,粒子层是自己写的 DOM/CSS。

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Commit af723caf3387

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