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Kaiji-Z /

Kaiji-Z/dsh-plugin-warroom

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RTS-style multi-agent orchestration board for DeepSeek Harness: issue plain-language strategic orders, a staff agent drafts acceptance-checked task orders, commander agents deploy typed subagent troops on isolated workspaces — with a 3D starfield campaign view, append-only event logs, and machine-checked verification.

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READMESource: main@82ff5de5

⬡ 作战室 · dsh-plugin-stardeck

把「和 agent 聊天」变成「向舰队下达命令」。

一个 RTS 星际战舰风格的多 agent 编排看板,为 DeepSeek Harness(dsh)打造。 你是舰长:下大白话命令,大副拆解成带验收标准的任务书,外勤小队在各星球(工作区)自主作战—— 而你,只需要在想起来的时候回舰桥看一眼。

License: MIT Node DeepSeek Harness

星域视图

3D 星域:每颗星球 = 一个真实工作区,彩环 = 战线归属,弧形铭文 = 星球名,中央飞碟 = 大副旗舰


📦 独立形态已分家(2026-09-01):本插件的内核(账本/状态机/KillCredit)已全面移植为 stardeck(星舰甲板)——agent 无关的独立守护进程 + MCP,opencode/codex/pi 等任意 CLI agent 都能当外勤小队,不再需要 dsh(可行性实弹 9/9 + 移植实弹 10/10 证据在案)。本仓继续以 dsh 插件形态维护(bug 修复守护态);边界宪法、验收纪律、版本方案两仓同源。

为什么做这个

这个项目起源于一个所有 AI agent 用户都有的不满:侧栏。

现在的 agent 侧栏都在管理两样东西——项目文件夹和会话列表。用久了必然遇到:

  • 会话多到一定程度,找不到想回的那个会话;
  • 好容易回去了,想不起来当初让它干什么,得往回翻聊天记录找命令;
  • 一个会话里常常干过好几种事,不是「一个会话只做一件事」,记录乱成一团。

于是我意识到:用 agent 的本质动作其实特别简单——输入命令 → agent 执行 → 输入命令 → agent 执行。 那为什么不直接以命令为切入点?找到当时下达的那道命令,知道我让 agent 做了什么, 就能一路追溯到 agent 在哪里、完成了什么、死在了哪一步。

再往前一步:这不像在用工具,像在当星际迷航的舰长——舰长下达命令,大副和舰队成员 去各个星球执行。于是有了这个新的 agent 使用范式:

不再是单纯的对话,而是下达一道道命令。

它带来三个直接的好处:

  1. 混乱的 session 被收编了。 会话不再是管理的单位,命令才是。会话自动挂进由命令索引的 战线,从任何一张卡都能溯源到「我当初说了什么」。
  2. 你真的可以挂机了。 大副会分诊、呈计划、派兵、验收;全绿自动收官。你不必盯屏幕, 每次回到屏幕前,像舰长巡视一样一次性处理多条战线的事宜。
  3. 它变有趣了。 这很重要。

它长什么样

舰桥:星域即桌面

舰桥

  • 星域是界面本体:任务 / 执行中 / 任务回报三只浮舱贴边压图,底部命令调度条满宽压底;
  • 浮舱即战况:任务(大副侧台账)→ 执行中(实时动词活动行)→ 任务回报(等你翻阅收官);
  • 命令调度条:全部命令卡横滚,每张卡一条四段生命条(命令→任务→执行→战报);
  • 卡片按战线分组、链色随战线——多代续接的战线一眼成串。

灵动岛:到访即处理

灵动岛

点击顶部胶囊钉住:到访摘要(你离开时发生了什么)+ 收件箱(决重试 / 批计划 / 翻任务回报 / 答澄清)排成一列,最老的排最前。一次到访,批量发落。

悬停聚焦:族系一目了然

悬停聚焦

悬停任何一张卡——乃至直接悬停星球——同族(同一条战线)的任务、执行、回报卡 一起亮起,其余压暗;管线随族显形。多代续接的战线不用找,它自己会亮。

2D 战术盘:雷达值班态

2D 战术盘

不想要 3D 时还有一块 2D 雷达:HQ 居中、同心距离环、星球名签上移、 战线分段环、编队相位一览——值班监控的语言,V 键一键切换。

下达命令:像定闹钟一样简单

起草器

  • 常用命令模板:每周总结 / 依赖巡检 / 测试巡检 / 文档同步 / 代码审查,点击即填;
  • 星球与战线一个控件:先选星球(大副决定或指定工作区),再选接续哪条战线或新开—— 续接必随该星球的战线,结构上不可能选错;
  • 闹钟式定时:单次 / 每天 / 工作日 / 每周…,下次触发时间实时预览,cron 只留给想写的人;
  • 三档自主度:!! 直接做(L0 全自动)/ 大副分诊(默认,L1 计划呈批)/ ?? 先看方案(L2 对话收敛)。

一条命令的聚焦页:追溯的终点

聚焦页

点任何一张卡,进入这条命令的四段故事线:命令 → 任务 → 执行 → 任务回报。 计划呈批时,顶部常驻**「等你定夺」决策带**——批准即放权,驳回即重谈, 一键保留后果说明。半夜呈批的计划会明说「夜间无人值守照常执行」。

星域:舰队在真实工作区上作战

顶部大图即星域。星球 = 真实工作区(或在沙盒里新建),颜色环 = 战线归属, 状态一望可知(蓝 = 机器在动 / 琥珀 = 等你 / 绿 = 善终 / 红 = 败), 外勤小队编队在星球间飞行执行任务。深空与天空双主题,浅色模式是完整的另一套美术 (浮空岛 + 天空旗舰 + 状态色环垫),不是简单反色。

核心概念

概念 是什么
命令 你下达的一句话。板是一台读投影:账本里有的不隐藏,没有的不显示。
战线 命令的聚合。多代续接(深化/重试/转向)成一条战线,绑一颗星球,链色标识。
星球 真实工作区。星域是它们的地图;HQ 点击可把宿主已有工作区注册为星球。
大副 你的贴身参谋会话:分诊每道命令、起草任务书、验收、呈批计划。
外勤小队 按兵种(侦察/工程/卫生/宣传…TOML 可扩编)编成的子代理部队,在隔离工作区执行。
KillCredit 机械收官判据:提交全绿自动验收,失败留败因一票否决。

快速开始

# 安装(dsh 内)
dsh plugin add dsh-plugin-stardeck          # npm(发布后)
dsh plugin add ./dsh-plugin-stardeck-0.1.0.tgz

# 从源码跑(在 deepseek-harness checkout 内)
git clone https://github.com/Kaiji-Z/dsh-plugin-stardeck
cd dsh-plugin-stardeck && pnpm install && pnpm verify
pnpm dsh --profile web --patch <本仓库路径>/cordis.dev.yml --port 3080 --no-open

打开 web 端,侧边栏点「舰桥」,+ 下达第一道命令——或者按 n。

数据与恢复:一切状态落在 append-only JSONL 账本(战役/命令/挂载三条流), 状态由 fold 派生——崩溃可恢复,战后可复盘,历史永不丢。

Windows 本地开发:pnpm add file: 装不进 profile 时用 junction(mklink /J)绕过; patch 旗标必须 dsh --profile web --patch ... 连写。

机器检查的信任

不靠「我觉得能跑」:pnpm verify 三段式(单元/回归测试 + 构建 + bundle 针脚断言) 每次提交全绿;verify:eval LLM 监督层(三维评分 + 越界一票否决);verify:e2e 真实 LLM 两代续接链实弹门。UI 侧有全套 Playwright 取证脚本(scripts/shoot-*.py), 对比度、键盘可达、双主题均有机检。协议见 VERIFICATION.md。

文档

文档 内容
DESIGN.md 实现决策录:每个版本为什么这么做(改 UI 前必读)
AGENTS.md 给 AI 迭代 agent 的开局指引与坑录
VERIFICATION.md 验证协议正本

版本变化

完整的版本历史见 CHANGELOG.md(Keep a Changelog 格式)。

License

MIT

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Verified DSH bundle

Commit 82ff5de52138

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