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DeepSeek Harness 的 Live2D 桌面角色插件:角色演出、触摸互动、文字对话与云端语音,情绪与表演由模型结合性格与经历判断。Windows x64。

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Live Character

让你的 Live2D 角色,成为与你一起工作的桌面伙伴。

Live Character(LC) 是一款运行于 DeepSeek Harness(DSH) 的 Live2D 桌面角色插件。它把角色演出、触摸互动、文字对话和语音连接在一起:角色可以待在桌面上,听你说话,对你的触摸作出反应,也能在工作间隙主动与你交流。

你准备喜欢的 Live2D 模型、设定角色的性格,再决定她以怎样的节奏陪伴你。角色的情绪与反应交给模型结合性格、经历和当下事件判断,而不是预先锁定在几条固定剧情或一组好感度数值里。

beta版本:0.12.36 · Windows x64 · 需要 DSH
插件不附带角色模型。AI 对话、AI 适配及云端语音按所选服务的规则计费。

不只是把聊天窗口换成一个角色

说的话、做的动作,来自同一次互动

文字对话、触摸、自主陪伴和换装事件进入角色自己的 DSH 会话。模型既可以回应台词,也可以安排表情、视线和动作;LC 再将有效指令转为角色演出,并保留带时间的结构化经历。

自动事件会明确标注来源,不会伪装成你亲手输入的话。你摸了她的头,再继续聊天,这两件事可以发生在同一段交流里。

同一个角色,可以拥有不同的样子

为一个角色添加多套模型,就能更换形象或服装,并延续原来的性格、会话与记录。每套模型分别保存参数、触摸区域和口型配置,避免不同皮套互相套用同一份参数。

首次导入、添加新模型和切换模型时,可以通过当前角色画面建立形象认知,让换装成为互动的一部分。这项能力需要所选 DSH 模型支持图像输入。

工作时安静一些,空闲时亲近一些

专注模式支持 开、关、自适应。你可以调节工作与空闲时的陪伴频率,设置自动互动预算,也可以一键关闭全部 AI 调用。

键鼠活动与鼠标跟随让角色对你的工作节奏有所反应。输入监测用于判断活动与节奏,不采集你键入的正文。

触摸,是连续的互动

点击、长按和滑动可以形成触摸事件。短时间内连续发生的操作会合并发送,默认合并间隔为 250ms,也可以自行调整。

触摸区域可以绑定模型部位、跟随其移动,并通过拖动调整位置和大小。AI 触摸适配根据实际模型分析部位,没有尾巴的角色不需要拥有尾巴区域;自动结果仍可手动修正。

从台词,到声音,再到口型

可配置 Breeze、Fish、Qwen 云端语音及自定义 OpenAI 兼容语音接口。角色可以在同一轮回应中给出符合性格与情境的演绎方向,支持的语音服务再据此生成声音。

开启朗读后,台词气泡等待音频播放,逐字显示并随语音时长保留阅读时间。口型按当前模型配置驱动默认嘴型、AIUEO 或 VBridger 相关参数;实际效果取决于皮套绑定与校准。

目前口型属于音频分析驱动的近似同步,不等同于精确逐音素识别。

该方便时方便,该让开时让开

设置集中在 DSH 侧栏;桌面角色保留轻量图标操作,包括对话、锁定、专注、置顶、音量、窗口调整、AI 开关和模型切换。

锁定后,透明区域允许鼠标穿透,角色的触摸区域与操作 UI 仍可交互。窗口调整与角色位置调整分开,方便把她放在桌面合适的位置。

开始使用

  1. 准备 Windows x64 环境,并在 DSH 中配置一个可用的对话模型。
  2. 从本仓库 Releases 下载完整 .tgz 安装包,通过 DSH 插件管理安装并重载。
  3. 打开侧栏 Live Character,启动角色,阅读 Core 许可并完成依赖校验。
  4. 导入有使用授权的 Live2D 模型 ZIP,建立角色、填写性格,按需进行 AI 适配。
  5. 如需发声,在“语音与口型”中选择服务商,配置密钥与音色,再进行试播。

完整发行包内置桌面运行依赖,提供本地校验与修复。普通使用无需自行安装 Node、Python 或配置开发环境;语音模型权重不包含在通用依赖中。

源码仓库说明:本仓库只含插件源码、测试与文档,不含约 161 MB 的 Electron / Python / Cubism Core 运行库。缺少这些内置依赖时插件无法通过依赖校验,且不会联网补下载,因此请从 Releases 获取完整 .tgz 安装包,不要直接用源码仓库安装。运行库版本、来源与哈希见 runtime-manifest.json。

这一版的边界

LC 目前为 beta版本。角色库支持多个角色与多套模型,但一次运行一个桌面角色;不同皮套的参数、触摸与口型效果仍需持续验证。

以下能力尚未完整开发或验证:

方向 当前状态
本地语音模型 已有本机 HTTP 服务连接入口;插件内后台托管、自动配置推理环境及“放入权重即可使用”尚未完成。
记忆插件接入或兼容 已有上下文与经历查询等扩展接口;尚未完成第三方记忆插件的全面联调。LC 自身已有会话记录和结构化经历。
IM、上下文等插件协同 已留扩展接口;具体插件需逐一适配与测试。
实时流式语音 当前先取得完整音频再播放;低延迟流式合成与完整打断链路仍待开发。
精确口型同步 已有音频近似驱动与口型时间轴入口;精确音素分析、官方 MotionSync 集成尚未完成。
更多皮套的自动适配 功能已实现,泛化能力持续测试中;不保证所有模型一次适配成功。

欢迎通过 Issues 提交版本、复现步骤和脱敏诊断。完整功能、隐私说明及使用方法见 使用说明,逐版本修改记录见 docs。

特别鸣谢

大肥鱼与角色创作者

感谢大肥鱼皮套及相关创作的作者们,让项目最初的桌面伙伴有了鲜活的形象:

分工 创作者
Artist @神宫凉子
Rigger @霓虹猫_NeonNeko
Video Editor @泣零7ero
人设 @ZipZipPipe、@上善无形

大肥鱼模型与原始发布视频

感谢鲸语制作者 @苌萌萌 的创作与分享:

鲸语介绍与原始发布视频

参考项目与开源作者

  • InariNGT-Ofiicial / jingyu-live2d-agent
  • HoppoChan0721 / dsh-desktop-petbox
  • Ssssshaiiko / WHALEL2D
  • MeteorNOX / DeepSeek-Balance-Whale-Widget

感谢这些项目在 Live2D 演出、桌面交互、陪伴设计及余额提醒等方向提供的参考。

也感谢 Guan / pixi-live2d-display、PixiJS、Electron、Python 的维护者,以及 Live2D 与 DSH 团队提供的基础能力。

语音方案调研参考了 HoppouAI / Breeze-TTS-2.cpp、IndexTTS 和 Tencent Hunyuan / AuK;这不代表当前已集成这些本地推理引擎。

一起把想法做出来的伙伴

感谢 ChatGPT / GPT(OpenAI) 与 DeepSeek 在方案讨论、代码实现、接口核对、问题诊断和反复复核中的协作,也感谢每一位参与内测、提供模型测试结果与改进意见的朋友。

以上鸣谢不代表角色、模型、音色或第三方组件的再分发授权;相关素材与组件请遵循各自作者及发布方的许可。

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