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CLICGGER-TYPES/dsh-piggy

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🐖 DeepSeek Harness 养成插件,也可作为 Windows/Linux/macOS 桌面宠物运行;支持成长、学习、打工、钓鱼、图鉴与换肤

★ 33 Stars14 Forks3 IssuesN/A Community rating1 Confirmed installs
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READMESource: main@4a6370a3

dsh-piggy 的小猪

dsh-piggy

一只住在 DeepSeek Harness 里,也能独立住在桌面上的猪。

release npm platform license

小猪与主菜单

养一只会长大、上学、打工、旅行,也会跟你搭话的小猪。QQ 宠物式的单机养成,动森 NookPhone 风格的界面;同一份代码提供两种形态:住在 DeepSeek Harness 网页里的 DSH 插件,和独立的桌面版。

鼠标就能完成全部玩法。忙的时候,它会用背包里的东西照顾自己。游戏不注册模型工具,也不向对话注入宠物状态,照顾小猪不消耗模型 token。

亮点

  • 养成:最高 60 级,33 种职业,15 个旅行地点,12 种性格,1008 句台词。
  • 菜园:29 种作物、18 块地,按真实时间生长;浇水、除草、杀虫、施肥、多季收获,可雇帮工并安排巡逻。
  • 小游戏:20 层矿洞、盲盒与扭蛋、40 种鱼的钓鱼、番茄钟。
  • 桌面多猪:最多 4 个宠物窗口,共享同一 owner 的金币、背包和菜园。
  • 联机房间(桌面版):同一局域网创建/加入房间,多位玩家各带一只猪同屏;只同步外观、位置和表情,不动存档。
  • 本地优先:存档在你自己机器上;云同步和局域网联机都默认关闭,需要时显式开启。
  • 可扩展:皮肤包、动作/音效素材包、在线扩展,都有格式校验和回退。

两种形态

DSH 插件 桌面版
运行位置 DeepSeek Harness 页面内 独立 Electron 应用
安装 dsh plugin add 下载安装包或便携版
小猪 单猪 单猪,最多 4 个窗口
存档 DSH 自己的存档 本地 userData,可导入 DSH 存档
适合 边工作边养 常驻桌面、多猪、托盘

两边的猪默认各自独立;需要合并时走导出/预览/备份后的完整档迁移,不会静默覆盖。

快速开始

DSH 插件

dsh plugin --profile web add dsh-piggy

安装后重启 DSH 并刷新页面。也可以安装别名包 dsh-plugin-piggy,同一个 profile 只需装其中一个。

不带版本号安装 npm latest。想固定版本请显式指定,例如 dsh-piggy@0.37.2;npm 标签和 GitHub Release 可能不同步,以发布页为准。

桌面版

从 Releases 下载:

系统 文件
Windows setup.exe 安装版,或 portable.exe 便携版
Linux AppImage,添加执行权限后运行

macOS 版本暂停构建:最后一个可用版本见历史 Releases(v0.37.2-rc.15 及更早),代码和构建配置保留,欢迎后续维护者接手。国内 Windows 用户可使用夸克网盘。

玩法

  1. 第一次见到“猪递”纸盒时,连续点三下,把猪接回家。
  2. 左键摸摸它,右键打开主菜单;桌面版拖动小猪可以换位置。
  3. 从商店买食物、洗浴用品和玩具,用背包里的东西照顾它。离线照顾默认开启。
  4. 想种菜、挖矿、抽扭蛋或盲盒,去「设置 → 扩展」安装对应玩法。

完整规则见玩法指南。

文档

文档 内容
桌面版安装与存档 安装、数据目录、迁移
玩法指南 养成、菜园、矿洞、钓鱼、番茄钟
外部桌宠 DSH 与桌面猪的连接和合并
多 agent 共用一只桌宠 工作事件投递、发现、429 退避
皮肤制作 自定义 PNG/SVG 皮肤
新增动作 / 新增音效 素材包格式与校验
发布渠道与历史版本 稳定版、RC、npm、夸克、Gitee

开发

npm install
npm run build
npm test
npm run typecheck

要求 Node 22+。构建会生成 client.js、菜园扩展和素材版本,这些产物不提交。

版本与发布

  • 稳定版:游戏 0.37.2 / 桌面外壳 0.6.8。
  • 预览版:暂无;上一预览为 0.37.2-rc.15 / 0.6.8-rc.11。
  • npm latest 目前仍是 0.37.0,需维护者手动更新;rc 标签同理。
  • Gitee 不再发布新版本;历史附件只作回退。

发布页、校验文件和国内渠道见发布渠道说明,逐版本变更见 CHANGELOG。

反馈

遇到问题时,到「设置 → 日志 → 导出日志」保存运行记录,附上游戏/外壳/扩展版本、系统和缩放、操作步骤,提交到 GitHub Issues。

贡献者

这个项目有一半是玩家帮忙做出来的,谢谢每一位交出代码、画作和想法的朋友(按首次贡献时间排序):

贡献者 贡献
@1nuoiscute 猪猪王原型与恶魔猪形态、肥猪体型和胖胖猪动作立绘;十六项成就与小猪徽章系统(#6);扩展公共进度事件与十二项扩展成就(#7);六项进阶成就与六枚互动徽章贴图(#38,含后续高光与站姿重绘)
@anupamme 报告桌面版更新依赖的安全问题(#5)
@Skipanic 云存档改用 git 同步的设计(#34)与推送、手动提交、按提交恢复实现(#35);为完整档云同步方向提供建议
@tetezi 面板动作时猪窗口置顶、右键不误摸、脏和生病状态的苍蝇/病毒图标、恢复桌面版状态变色与心情优先级调整,附回归测试(#8,随 #9 合入)
@WolalaQAQ 运行时与 DSH 适配器拆分、工作事件接口、持久去重和事务恢复,以及后续可靠性补丁;按游戏能力控制 Windows 鼠标转发(#19),异步外壳 I/O 与更新生命周期(#15)、Windows 菜单与小猪窗口层级恢复及回归测试(#21);提出并参与可选 DSH 外部桌宠方向讨论(#14);并协助完成 Windows、DSH 和 OpenCode 独立复核(#12、#13)
@Flappy-Boy 反馈更新说明滚动回顶、菜园快速点击丢操作、矿洞连续挖掘站位异常,并提供复现步骤(#16、#17、#18)

欢迎画猪、报问题或贡献代码。当前立绘只有一套无描边平涂画风,原有形象与制作要求见小猪画风。可以先开 Issue 交流,也欢迎 Fork 项目,养一只符合自己喜好的猪。想加玩法、想画猪、想报 bug 都欢迎:到 Issues 说一声,或直接提 Pull Request。合并进来的贡献会记在这张表里。

致谢与许可

不同状态的小猪图(assets/pigs/feedback/)的灵感来自 PigHub 上的猪猪图片:以那里的猪猪为参考,由 AI(OpenAI 图像生成,codex 操作)重新画成本项目的样子,没有直接复制原图。谢谢 PigHub 和图片作者!如果你是原图作者,觉得侵犯了你的权利或不喜欢这样使用,请开 issue 告诉我们,我们会删除相关图片。

代码与文档采用 MIT License。素材按目录单独许可,不自动适用 MIT,完整表见 LICENSE-ASSETS.md:

  • 小猪立绘、形态、皮肤、徽章、反馈图:改自 Noto Emoji 的 🐖,按 Apache 2.0 发布(LICENSE-noto-emoji.txt)。
  • 钓鱼、菜园、矿洞、摸摸手等 AI 生成场景/道具:按 CC BY 4.0 发布。
  • Noto Color Emoji 字体及网页子集:OFL 1.1。
  • 用户提供的原摸摸 GIF:权利链不属于本项目,不随仓库/发布包分发,也不授予再分发许可;游戏使用拆出的 AI 生成独立手层。

视觉风格参考 animal-island-ui,玩法数值参考资料见 THIRD-PARTY.md。第三方依赖、参考项目和商标说明也在 THIRD-PARTY.md。

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Commit 4a6370a3a0a9

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