README来源: main@31656b46
qwen-image
同一个模型,会写提示词和不会写,出图质量差着一整个档次。
AI 生图的瓶颈很少在模型,在提示词。qwen-image 把「把要求说细」做成了一套流程:接到需求先拆解意图,按镜头、光线、主体、材质、背景、影调逐层落定,交给 Qwen-Image-3.0-Pro 出图,交付前还要放大检查手部、反查提示词里有没有脑补用户没提的东西。
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| 中文文字渲染与排版 | 写实人像 · 多光源 | 图生图 · 换场景 |
它比「直接调 API」多了什么
提示词方法论。 六个维度怎么铺陈、不同题材该给哪一层最多笔墨、抽象词(「疲惫」「高级感」这类)怎么翻译成模型能渲染的物理描述。
实测踩出来的坑。 避坑清单里每条都对应一张跑砸的图:侧写会引出用户没要的东西、指定焦点落点模型不会执行、状态写得太含蓄会被美颜抹平、手是结构性高风险区、模型会自己补场景道具。
反同质化约束。 防止每次生成都长一个样——不固定起手维度、不套固化短语、不默认画人像。
可复现。 每次生成都写一份同名 JSON,存下完整提示词、全部参数和 request_id。想改图时读它,只动要变的那一层,其余保持不变。
安装
npx skills add 1317209322/qwen-image-skill
怎么用
装好之后不用记命令,说人话就行:
画一张雨夜东京街头,霓虹灯下穿黑色风衣的女性侧身回头,胶片颗粒质感
把 photo.png 改成夜景,霓虹反射在湿路面上
做一张信息图海报,标题「季度报告」,三栏图标配小字说明,米白背景
想手敲也行:
& "<skill目录>\scripts\qwen-image.ps1" -Prompt "一只戴墨镜的柴犬,赛博朋克霓虹街景"
& "<skill目录>\scripts\qwen-image.ps1" -Prompt "改成夜景" -Image ".\photo.png"
& "<skill目录>\scripts\qwen-image.ps1" -Prompt "同一个角色的三视图设定稿" -N 3
前置条件
- Windows 10/11。脚本用 PowerShell 写成,其他平台需要自行改写(API 调用逻辑是通用的)
- PowerShell 7+,不是系统自带的 5.1。验证:
pwsh -v - 阿里云百炼 API Key。没有的话去 百炼控制台 开通后创建
- Key 的存放方式二选一:设为环境变量
QWEN_TOKEN_PLAN_CN_API_KEY,或写进$DSH_HOME/.credentials.yaml(DSH 环境)/~/.dsh/.credentials.yaml
脚本不会把 Key 写进任何输出文件,生成的 JSON 记录里也不含密钥。
能做什么
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 文生图 | 默认旗舰 qwen-image-3.0-pro,可降级 qwen-image-3.0 |
| 图生图 | 传 1 到 3 张参考图,换场景、换装、换风格,人物特征可保持 |
| 中文文字 | 中文大字、密集小字、中英混排,10px 级小字也能精准渲染 |
| 批量出图 | -N 一次出 1 到 6 张 |
| 参数自检 | -DryRun 只打印请求体不发送,核对无误再花钱 |
已知限制
- 仅 Windows。其他平台需要自行改写脚本
- 计费按张。1K 档约 $0.034/张,2K 档约 $0.069/张,从你的百炼账户扣
- 接口 RPM 限制为 5,连续批量出图要控制节奏
- 手部是模型固有弱项。复杂双手动作容易崩,skill 里给了规避策略但无法根治
- 不指定题材时不会默认画人像,这是刻意设计,避免产出趋同
常见问题
| 现象 | 原因 | 解决 |
|---|---|---|
找不到 API Key |
环境变量没设,凭据文件也不在默认位置 | 设 QWEN_TOKEN_PLAN_CN_API_KEY,或把 key 写进 ~/.dsh/.credentials.yaml |
InvalidApiKey |
Key 与端点域名不匹配 | 确认用的是百炼标准 Key,且端点走 dashscope.aliyuncs.com |
Model not exist |
模型名拼错,或该地域未开通此模型 | 用 -DryRun 核对请求体里的 model 字段 |
图生图不支持 -PromptExtendMode agent |
agent 增强仅支持文生图 | 去掉该参数,图生图用默认的 direct |
| 手部畸形 | 模型固有弱项,与提示词质量无关 | 降低手部动作复杂度,或让它部分被遮挡,不要整只手移出画面 |
| 生成的图和上一张很像 | 提示词结构固化了 | 换一个起手维度,别总从镜头层开始;别复用上次的措辞 |
License
MIT。可自由使用、修改、商用,保留版权声明即可。
文档里关于模型行为的判断来自实测,模型表现可能随版本更新变化。遇到与文档不符的情况,以实测为准。



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