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10086ggqq/dsh_theme_Minecraft

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把 DeepSeek Harness 变成 Minecraft Java Edition 风格——WebGL 旋转全景主菜单、存档式会话选择、四种游戏模式对应 Agent 预设、世界内 HUD 聊天台、像素风工具卡片与审批面板、AI 思考时触发跑酷小游戏、8-bit 合成音效与自定义背景音乐、五类互动桌宠与红石粒子特效。零侵入 DSH 核心源码,经典界面一键切回。

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READMESource: main@5284f45d

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dsh-theme-minecraft

把 DeepSeek Harness 变成一个像 Minecraft Java Edition 一样使用的 AI Coding Agent —— 打开 dsh web,第一眼不是「AI 编程工具」,而是「我打开了 Minecraft,这个世界里住着一个 AI」。

License: MIT Stars Version

工作原理:本主题是一个标准 DSH 插件(bundle),不修改 DeepSeek Harness 任何核心源码。 会话、消息流、工具调用、审批、预设、工作区、凭据等真实能力全部通过 DSH 现有 JSON-RPC / WebSocket API 完成,界面上的每一帧状态都有真实数据来源,没有任何伪造。

✨ 功能特性

  • 原版主菜单 —— WebGL 旋转全景 + 像素 Logo + 黄色闪字 + 石板按钮,dsh web 打印的 URL 打开即是
  • 会话即世界存档 —— 「继续对话」渲染成存档选择页,重命名 / 归档 / 刷新都走真实 session/* 调用
  • 模式选择 = Agent 预设 —— 生存 / 创造 / 冒险 / 专家四张像素皮肤,对应 DSH 的 standard / ptc / minimal / cordis 预设
  • 世界内聊天台 —— Steve 与「AI him」对话:流式输出、思考过程可折叠、模型 / Token / 工作区实时面板
  • 工具调用卡片 —— 📖 打开书、⚙️ 红石机关、⛏️ 挖掉方块……每个真实 tool/call / tool/result 都有像素皮肤
  • 危险操作审批 —— 审批面板弹出时跑酷小游戏自动暂停,允许 / 拒绝后恢复(approval/request waterfall)
  • 村民提问 —— AI 的澄清问题以村民对话气泡呈现,回答直接回流 DSH(user-questions/request)
  • AI 思考跑酷 —— Chrome 离线小恐龙跑酷(T-Rex Runner,Chromium BSD 许可)只由真实 THINKING / STREAMING / TOOL_CALLING 状态驱动,空闲时绝不假装在思考
  • 五页设置中心 —— 游戏 / AI / 世界 / 音频 / 视觉:设置存 localStorage,音乐存 IndexedDB,API Key 存 DSH 凭据库
  • 音效与音乐 —— WebAudio 合成 8-bit 音效,支持导入自己的背景音乐(MP3 / WAV / OGG / FLAC / M4A / AAC / OPUS)
  • 桌宠与粒子 —— 互动桌宠(美西螈/猫/狼/苦力怕/恶魂,支持喂食、好感度、图鉴换宠)+ 经验球 / 红石粒子(限量 80 粒),独立开关
  • 零侵入 —— 经典 DSH Web 界面原样保留,/index.html 一键切回

📦 安装与使用

1. 环境要求

依赖 要求
Node.js ^22.19 或 >=24(DeepSeek Harness 运行要求)
DeepSeek Harness 已安装,且 dsh 命令可用
浏览器 支持 WebGL 与 WebSocket 的现代浏览器
DEEPSEEK_API_KEY 真实对话必需,见下方「配置」步骤

2. 安装主题

方式一:安装到 web profile(标准用法)

dsh plugin --profile web add dsh-theme-minecraft    # npm 发布后
dsh plugin --profile web add ./dsh-theme-minecraft  # 或本地目录安装

安装后插件进入 ~/.dsh/profiles/web,随 dsh web 自动挂载,无需其他步骤。

方式二:仓库内源码运行(开发调试)

在 DeepSeek Harness 仓库根目录执行:

pnpm dsh web --patch ./dsh-theme-minecraft/cordis.source.patch.yml --no-open
# 浏览器打开 http://127.0.0.1:3080/

3. 配置

  1. 登录:使用 dsh web 打印的带 ?token= 的 URL 完成登录(与原版一致的签名 Cookie 流程,主题复用了 connection.authorizeIndex,没有绕过任何认证)。
  2. API Key(二选一):
    • 主题内:主菜单 → 设置… → AI 设置 → 保存(走 credentials/set 写入 DSH 凭据库,值只进不出);
    • 环境变量:在 .env 里提供 DEEPSEEK_API_KEY。

4. 启动

dsh web

打开终端打印的 URL,即看到 Minecraft 主菜单。想回到经典界面,直接访问 http://<host>:<port>/index.html。主菜单的「模型选择」可切换新对话使用的模型 (session/modelCatalog 列出部署内全部可路由提供方,含非 DeepSeek 厂家;选择经 session/selectModel 安装到新会话)。

🛠 技术栈

技术 用途 版本 / 兼容范围
JavaScript(ESM) 插件与前端全部逻辑,零运行时依赖 ES2022+
Node.js 宿主运行环境 ^22.19 或 >=24
Cordis 插件框架 插件生命周期与依赖注入 >=0.x(peer 依赖)
WebSocket + JSON-RPC 与 DSH 的全部真实通信(RPC / 流 / 事件) DSH 内置 API
WebGL 主菜单全景立方体贴图 浏览器原生(无 three.js)
Canvas 2D AI 思考跑酷小游戏渲染(iframe 内 T-Rex) 浏览器原生
Web Audio API 8-bit 音效合成与背景音乐播放 浏览器原生
IndexedDB / localStorage 设置与音乐文件持久化 浏览器原生

📁 项目结构

dsh-theme-minecraft/
├── .github/
│   └── workflows/
│       └── static.yml             # GitHub Pages 自动部署(demo/ 素材演示站)
├── demo/                          # Minecraft-Panorama 素材演示站(GitHub Pages)
│   ├── index.html                 # 主菜单演示(three.js 高清全景背景)
│   ├── 404.html                   # Pages 404 页面
│   ├── asset/                     # 全景立方体贴图 6 张 + 界面素材
│   ├── css/                       # 演示站样式与像素字体
│   ├── figure/                    # 角色头像(Steve / 村民 / 苦力怕)
│   ├── loading/                   # 加载地形页演示
│   └── worlds/                    # 选择世界页演示
├── docs/
│   └── 开发文档.md                # 主题设计开发文档
├── screenshots/                   # README 演示截图
├── web/                           # 主题本体(单页应用)
│   ├── index.html                 # SPA 外壳
│   ├── manifest.webmanifest       # PWA 清单
│   ├── css/
│   │   ├── minecraft.css          # 主菜单 / 存档页 / 设置页视觉
│   │   └── hud.css                # 游戏 HUD
│   ├── fonts/                     # Minecraft 风格像素字体(ttf / woff)
│   ├── assets/                    # 官方素材:全景图、GUI、头像
│   ├── js/
│   │   ├── rpc.js                 # 浏览器协议客户端(unary RPC + 流 + $events)
│   │   ├── panorama.js            # 原生 WebGL 立方体贴图全景
│   │   ├── menu.js                # 主菜单 / 存档 / 模式 / 设置
│   │   ├── world.js               # 游戏 HUD、AI 状态机、审批与提问面板
│   │   ├── store.js               # localStorage 设置 + IndexedDB 音乐
│   │   ├── audio.js               # WebAudio 合成音效 + 背景音乐
│   │   ├── particles.js           # 经验球 / 红石粒子(限量 80 粒)
│   │   ├── pet.js                 # 桌宠(iframe 挂载 web/pet/pet.html)
│   │   ├── ui.js                  # 对话框 / toast / 闪字库 / 模式风味命名
│   │   └── main.js                # 路由与启动
│   ├── pet/                       # 桌宠应用本体(pet.html + picture/ 素材)
│   └── mini-games/
│       ├── dino-runner.js         # 跑酷封装(T-Rex iframe 适配,createDinoGame 工厂)
│       └── t-rex/                 # Chrome 离线小恐龙跑酷本体(Chromium BSD 许可)
├── index.js                       # Host 插件:注册 / 与 /minecraft 两条路由
├── cordis.patch.yml               # bundle 层挂载声明(DSH 插件标记)
├── cordis.source.patch.yml        # 仓库内源码调试层
├── package.json                   # dsh.bundle.patch 声明(bundle 形态)
├── LICENSE                        # MIT
├── .gitignore
├── README.md
└── README_EN.md

📸 效果截图

主菜单 —— 下界全景旋转背景,黄色闪字是每个玩家的 reminder:

主菜单

世界存档 —— 历史会话渲染为存档卡片,可直接进入、重命名或刷新:

世界存档

模式选择 —— 四种游戏模式即四种 Agent 预设,右侧是 DSH 真实描述:

模式选择

世界内对话 —— Steve 与「AI him」聊天,AI 思考时弹窗出现小恐龙跑酷小游戏:

世界内对话

工具与思考过程 —— 工具调用卡片、可折叠思考过程、完成时的经验球粒子:

工具调用

设置中心 —— 游戏 / AI / 世界 / 音频 / 视觉五个标签页:

设置中心

仓库另带一个独立的 three.js 全景演示站(demo/ 目录,即 Minecraft-Panorama 素材站), push 到 main 后由 GitHub Pages 自动部署;主题本体不依赖 three.js,全景由原生 WebGL 实现。

📄 License 信息

本项目以 MIT 协议开源。

License: MIT

⚠️ 素材版权说明:Minecraft 名称与官方素材(全景图、GUI 贴图、角色头像、像素字体) 版权归 Mojang AB / Microsoft 所有,本项目仅作非商用粉丝主题使用。请勿将本仓库用于 商业产品;如需移除,Mojang 可随时提出要求。

🤝 贡献指南

欢迎 Issue 与 PR!为提高协作效率,请遵循以下约定。

提交 Issue

  • Bug 报告请包含:
    • 环境信息:操作系统、浏览器及版本、Node.js 版本、DeepSeek Harness 版本;
    • 复现步骤(从哪条命令开始)、期望行为、实际行为;
    • 浏览器控制台与 dsh web 终端日志截图。
  • 功能请求请说明:想解决的场景、期望的 Minecraft 表现形式、对应的 DSH 能力(若已知)。

提交 Pull Request

1. Fork 本仓库
2. 新建分支     git checkout -b feat/your-feature   # 或 fix/your-fix
3. 提交变更     git commit -m "feat: 支持 xxx"      # 遵循 Conventional Commits
4. 推送并建 PR  Push 到你的 Fork,向 main 分支发起 Pull Request
5. 等待 Review  按评审意见修改,通过后由维护者合并

注意事项:UI 变更请附改动前后的截图;请勿在 PR 中引入对 DeepSeek Harness 核心源码 的修改——主题能力只应通过 DSH 现有插件机制与 API 实现。

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Verified DSH bundle

Commit 5284f45d87b4

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